火影忍者手游体验服最新一轮更新后,白面具等忍者的调整方案没有第一时间上线,玩家只能通过更新公告来脑测这个忍者的情况,一直到今天,魔方才推送更新包上线了这些忍者的改动内容,这次我们就主要来分析一下白面具的情况。
首先比较简单直接的削弱就是一技能不再吸附霸体,二技能多了两秒冷却时间,默认释放二技能变成了12秒,强化释放二技能是14秒冷却时间。
至于二技能的范围削弱,我测试下来感觉X轴基本没什么变化,主要的变动还是Y轴上面会比正式服略微小一些。


如果说对打法有影响的地方,可能就是强化神威无敌时间削弱,还有强化技能释放的时间减少。强化神威的无敌时间减少到了1秒,正式服现在是1秒稍微多一点,强化持续时间也是略微降低,正式服你可以一技能命中后走过去普攻3A还能释放强化二技能,体验服这个操作就不行了,你只能是一技能后原地普攻3A扫起来才能释放出强化二技能。
普攻伤害降低的幅度不算太大,体验服打满一套普攻差不多是接近37万,正式服一套普攻的伤害差不多是40万。(关闭暴击的情况下测试)

现在玩家的观点基本是两种,一种是白面具都活跃这么多年了,一直稳定在T0强度,难道不该削弱吗?还有一种就是再怎么削弱忍者,白面具也暂时轮不到,策划不去改动ban位常驻忍者,却动这个老忍者。
强势的老忍者一直活跃,这个应该不能成为削弱的理由,主要的削弱原因还是看这个忍者是否离谱,举个简单的例子,看到白面具下个版本调整,你脑海里第一感觉是削弱还是加强,第一时间想到的是削弱,那这个忍者就是很强,甚至到了要削弱的地步。

我个人的看法是白面具可以适当的去降低一些强度,宇智波反弹触发成功不再减少冷却时间,这个肯定是可以改的,还有二技能加了两秒冷却,我觉得也能接受。
一技能只是改动了吸附霸体的效果,正常起手没什么问题,强化后的二技能还是零帧无敌,只是缩短的时间可能会影响到普攻骗替后释放的时机,我还能不能卡到第几段释放强化效果了。
强度下滑是肯定的,就看下滑后还处于怎样的一个梯度,如果只是降低了ban率,出场率基本没什么变化,我觉得还行,但如果是削弱后几乎没人用,那就是削弱过头了,目前通过体验服感受下来,我觉得起码不会进仓库。(个人看法)

总的来说,体验服改动的方案还不确定是否会直接上线正式服,具体要等正式公告。因为白面具一直是一个争议比较大的忍者,招募量大,出场率高,一调整肯定是会有不同的看法,但既然策划都已经改了,我们就只能选择接受。
还有就是一个忍者的强度高低,必须要经过大量的实战来验证,现在不要过早的认为白面具削弱后就没办法用了,等11月版本更新后一个月再来看这个忍者,基本就能确定最终梯度了。
更新时间:2025-11-02
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