EA:《战地6》是3和4精神续作 必须把大地图做好

早在《战地6》首次公布时官方就提到该系列的3代和4代是巅峰之作,而随着《战地6》的全面揭晓,EA执行副总裁兼《战地》品牌负责人Vince Zampella承认该作确实是3和4的“精神续作”。

Vince Zampella说:“《战地》是一个拥有二十年历史的系列,有一些最庞大、最标志性的作品,当《战地》发挥得好、做到位的时候,它就会彻底火爆,对吧?我们把它看作是3和4的精神续作。那接下来的精神续作会是什么样子?这是我们的起点。

我们有一些从《战地》初代起就一直参与开发的人,现在又有很多新工作室和新鲜血液加入,他们会以不同的视角看待游戏。这很重要,而且《战地》的粉丝们也知道,核心DNA必须保留。我们必须把那些大规模地图做好。”

在外媒VGC的《战地6》上手报告中,VGC称《战地》为“让系列重新找回自信的第一步”。

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更新时间:2025-08-05

标签:游戏   战地   精神   地图   系列   在外   标志性   上手   巅峰   视角   庞大   火爆

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