今日,V社官宣新一代VR头显产品,全新的Steam Frame将于2026年初正式上市。这是V社时隔6年之后再次发布头显产品,在上一代的基础上,从硬件到软件都迎来了大幅提升。

系统层面,Steam Frame不再和上一代一样过度依赖PC,其搭载由骁龙®8系处理器驱动的SteamOS,配备16GB内存,既可以访问整个Steam游戏库,也支持独立运行。

同时在头显与控制器组合方面,Steam Frame头显可轻松与Steam Controller配对,玩家能在VR空间中看到一只虚拟Steam Controller漂浮在眼前,也支持从PC、笔记本电脑、Steam Deck流式传输游戏,兼顾VR游戏和普通游戏两大类。
硬件层面,为保障“高质量流式传输体验”,包装附带即插即用的6GHz无线适配器;并且配备双频无线电连接,一个用于流式传输音频与视频,另一个用于连接WiFi。

为了提供更具沉浸式的视觉体验,Steam Frame新推出视点流式传输(Foveated Streaming)技术,可在玩家注视的区域自动优化细节,通常能在图像质量和有效带宽方面带来原先水平10倍以上的提升。换言之,此举可让更高质量的像素精准投射到玩家视线焦点。
同时,这代产品同步改进了透镜,改为轻便纤薄的pancake透镜,光学组件分辨率升级为2160 x 2160 LCD面板,每眼各一,支持72 - 144Hz刷新率,新增刷新率可适配不同性能需求与场景,兼容性更灵活。

此次Steam Frame配置可谓一步到位,配备次世代磁性摇杆,具备高精度操控与电容式手指感应功能,这与Steam控制器上的摇杆相同,用户操作可无缝衔接。Steam Frame Controller同样配备游玩非VR游戏所需的全部常见输入:十字键、ABXY键、摇杆、扳机键与缓冲键。

此次更新彰显了V社的布局野心,乐观看待,若能解决兼容性问题,Steam Frame适用的场景范围有望发生质的变化。
更新时间:2025-11-14
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