崩铁3.5的长夜月和腾荒基本已定,现在就看哪个才是免费送的限定5星。现在玩家的注意力都集中在昔涟身上,毕竟这个角色是版本的主推同位体,而明日9号将会官宣昔涟的立绘造型。
从角色的立绘,玩家基本可以看出该角色的技能及部分机制,而这次之所以更期待昔涟的立绘,主要早期昔涟这个角色有双形态,所以这次反而有点期待,虽然9成是不可能的。
作为版本末的大副,又是主推,其境界早期有玩家预测,可以对非亿灵和亿灵角色有不同的增益buff。隔壁的刻律可以说是“花火+阮梅”的负面结合体,那么大致可以猜测到昔涟就是“周日+知更鸟”的负面反转体,说白了就是将早期同谐的增益机制进行一个混搭,在额外加一点新意;现在周日和知更鸟基本已经入土半段了,抽离机制为新角色搭配使用,是策划一惯的做法。
今日有玩家传出一条小道消息,且来看看其真实度有多高。据悉 昔涟的境界核心过于超模,有两种可能性,第一种就是将在场角色对目标造成的伤害,均是为亿灵伤害;第二种是将同谐命途以为的角色视为亿灵命途,持续一定回合。
且看第一种,基本上昔涟的队伍中,所有角色都能够吃到长夜月的增益,而且所有角色都可以为长夜月充能,当然超击破和dot基本上与昔涟无关系。而这种设定,唯一觉得它的可能性不大的原因中,在于周日这个角色的存在,因为周日这样将自己“亿灵化”,不就是自拉条吗?这种转化亿灵伤害的设定,是相当超模的。
而第二种视为亿灵命途,其实这种假设来源于早期尼可的推测:后续某些角色可在战斗中改变自身命途;加之昔涟是境界辅,这样估计会导致光锥生效产生bug,策划应该不会增加自己的工作量。
但可以确定的是,昔涟的核心机制无论向哪个方向设计,都离不开“通用辅”,毕竟是承上启下的作用。
更新时间:2025-09-10
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