游戏王的豪赌:靠海外爆款登顶,押注AI能否解业绩困局?

2025年上半年,A股游戏圈出了个大新闻,世纪华通这家公司,市值一下冲到1400亿,直接甩开第二名巨人网络好几百亿,成了新的“游戏王”。

更让人咋舌的是,刚登顶没俩月,它就给27个员工发了6个多亿的分红,人均到手2300万,这事儿在行业里炸开了锅。

不过这“风光”背后,事儿可没这么简单,今天咱就聊聊,这家千亿游戏公司的“豪赌”到底藏着啥门道。

6亿分红背后,是“高光”还是“隐患”?

能拿出6个多亿给员工分红,世纪华通今年的业绩确实能打,上半年营收172亿,净利润26个多亿,尤其是海外收入快90亿,比国内不少同行都多。

撑起这份业绩的,主要是旗下点点互动做的两款游戏,《无尽冬日》和《Kingshot》。

前者上线两年多,全球赚了28亿美元,后者刚发半年就入账2个亿,说是“摇钱树”一点不夸张。

但有意思的是,这“风光”里藏着不少争议,2023年的时候,证监会查出世纪华通造假了5年财务数据,光2020年就虚增了7个多亿利润,公司还被挂上了“ST”的帽子。

现在刚摘帽没多久就大笔分红,难免让人嘀咕,这钱分出去,后续研发和抗风险的钱够不够?

我查了下行业情况,今年其他游戏公司也有员工持股分红,但人均也就几十万到几百万。

世纪华通这人均2300万,说是激励核心员工没问题,可放在公司还在“回血”的阶段,总觉得有点“急着兑现”的意思。

毕竟游戏行业变化快,今天的爆款明天可能就被新游戏挤下去,这么大手笔分红,后续要是没新东西撑着,怕是要出问题。

两款游戏撑不起“千亿版图”

要说世纪华通能登顶,点点互动绝对是“功臣”,但这“功臣”现在也有点扛不动了。

本来点点互动的打法挺聪明,先在海外测试游戏,验证玩法没问题了再拿回国内上线,《无尽冬日》就是这么火起来的。

可现在做这类游戏的公司越来越多,上半年就冒出来20多款类似的,大家都在抢用户,拉新成本一下涨了不少。

更麻烦的是另一块业务,盛趣游戏,当年世纪华通用298亿把它买下来,本想靠它手里的《传奇》IP稳赚,结果这IP成了“烫手山芋”。

从2015年开始,《传奇》的版权就一直在打官司,韩国两家公司争来争去,还把国内合作方拖下水。

盛趣每年光维权就得花5个多亿,根本没精力琢磨怎么让IP吸引年轻人,现在想靠《传奇》拉新,只能砸钱买流量,单个人的获客成本从80块涨到210块,钱花了不少,效果却越来越差。

如此看来,世纪华通这“千亿版图”,其实就靠点点互动的两款游戏撑着。

盛趣那边不仅帮不上忙,还得不断“输血”,这种“一条腿走路”的模式,在游戏行业里真不算稳妥。

毕竟没有哪家公司能靠一两款游戏吃一辈子,一旦新游戏跟不上,或者老IP彻底没了吸引力,整个盘子都可能晃悠。

押注AI,是“救命稻草”还是“另一场豪赌”?

眼看靠游戏本身难以为继,世纪华通把希望放在了AI上,今年上半年,它花了6个多亿搞AI研发,主要用在三个地方:画游戏素材、写剧情、优化广告投放。

效果倒是有一点,比如画素材的效率提高了不少,广告转化率也涨了些。

但这点投入在AI领域真不算多,国内其他头部游戏公司,每年在AI上的投入都几十亿,还专门建了几百人的团队。

世纪华通才80来人的AI团队,技术还得靠和外面公司合作,想靠这个实现突破,难度不小。

而且它搞的AI,大多是用来“省钱”的,比如少雇几个美术、少花点广告费,却没想着用AI做些真正创新的游戏玩法。

本来想,AI或许能成为它的“救命稻草”,但仔细一看,更像另一场“豪赌”。

游戏行业里,靠AI做出爆款的案例还很少,大部分公司都还在摸索。

世纪华通现在砸钱进去,短时间内根本看不到回报,要是后续资金跟不上,或者技术走了弯路,这笔投入很可能打了水漂。

说到底,世纪华通这“千亿游戏王”的头衔,更像靠运气和短期爆款堆出来的。

6亿分红也好,押注AI也罢,都透着一股“急着稳住局面”的味道。但游戏行业的核心竞争力,终究还是好游戏和靠谱的运营。

要是一直靠“豪赌”过日子,就算暂时站得高,也未必能站得稳。

未来它能不能真正稳住“游戏王”的位置,还得看能不能拿出真本事,而不是总想着走捷径。

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更新时间:2025-09-22

标签:游戏   困局   业绩   海外   押注   世纪   公司   行业   上半年   员工   国内   版图   功臣   传奇

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