亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争 结果失败了

最近亚马逊宣布将进行新一轮裁员,并减少在大型3A游戏(包括MMORPG)领域的投入。近日据外媒pcgamer报道,亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争。

伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020年之前一直担任亚马逊Prime Gaming副总裁,他曾表示:“亚马逊的最终目标,那就是与Steam竞争。亚马逊至少要比Steam大250倍,并且拥有更多资源。”

亚马逊曾多次试图夺取Steam市场份额,第一次是2009年Reflexive Entertainment在线商店,后来失败了。此后亚马逊又将游戏商店整合到Twitch中,也失败了。后来亚马逊发布了云游戏应用程序Luna,还是失败。

伊桑·埃文斯表示:“长达15年对Steam的挑战,我们什么办法都试过了,却从未找到诀窍,无论是在我还是其他任何人的领导之下。最终,我们还是失败了。”

“Steam一直占据主导地位,尽管与亚马逊和谷歌相比它是较小公司。但我们错估了大家使用Steam的原因,Steam有独立完整的生态,它是一家商店,也有社交网络、图书馆和奖杯柜。让玩家们感觉很舒适。”

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更新时间:2025-11-06

标签:数码   亚马逊   竞争   埃文斯   商店   在线   游戏   奖杯   诀窍   社交   应用程序

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