通过背包重量触发大炮射程BUG,实现超远距离跳跃直达终点,绕过90%游戏流程。
游戏物理引擎对"背包"和"角色"采用独立重量计算,当背包作为弹药发射时,系统误判总重量导致初速度超标,配合角色同步进入炮筒的操作,形成"双重加速"的BUG效果。
此方法已通过v1.3.2版本实测,建议关闭自动更新以长期使用。
更新时间:2025-08-18
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