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•字节跳动技术副总裁杨震原:26年会有新的产品发布
•理想汽车李想:将发布AI眼镜
•Oakley Meta AI眼镜将于下个月在印度上市
•元境将与北航新媒体艺术与设计学院将联合主办3D数字内容创新发展高峰论坛
•“灵境飞舟”正式启航!青岛虚拟创享中心项目投入使用
•免费开源引擎Godot现在支持更多XR功能,可构建通用OpenXR APK
•VR梦核恐怖游戏《POOLS》登陆PlayStation VR2
•百度新设两个大模型研发部 年轻干部领衔
01
字节跳动技术副总裁杨震原:26年会有新的产品发布
11月24日,第五届字节跳动奖学金颁奖典礼在北京大钟寺办公区举办。活动上,字节跳动技术副总裁杨震原对获奖师生表示祝贺,并分享了字节跳动在技术领域的一些探索历程,同时透露,26年字节跳动就会有新的产品发布。

据杨震原透露,PICO的下一代产品将首次搭载全链路自研的头显专用芯片。据了解,这款芯片于2022年6月立项,2024年完成回片,目前已进入量产阶段,各项指标均达到设计要求。新品在显示、算力、延迟控制等多项关键指标上均实现了提升。
除自研芯片外,新品在显示方面亦有显著升级。PICO将在新机型中采用与供应链定制的MicroOLED面板,屏幕PPI接近4000,是iPhone 17 Pro Max的近9倍;平均PPD达40,中心区域超过45,相较PICO 3实现倍数级提升。
此外,杨震原还表示,字节跳动收购PICO团队后,有两个产品路线在同时推进。一个是,以当前的产品形态为主,同时投入资源运营视频、直播等内容,较为激进的营销。路线二,是投资基础技术,追求核心体验上一个大台阶。
2023年,字节决定减少内容和营销投入,更坚定的投入技术路线。这是因为当时产品的硬件体验尚未成熟,无法支撑大规模市场应用。这个调整当时还带来了一些误解,不少人说字节不做这个方向了。其实恰恰相反,23年开始,其在XR上的技术投入比以前更多。(新闻来源:VRAR星球报道)
02
理想汽车李想:将发布AI眼镜
11月25日晚,理想汽车董事长兼CEO李想在社交平台发布视频称,将发布智能眼镜,并称:“理想AI眼镜是理想最好的人工智能附件。”

事实上,早在今年5月,就有消息传出,理想汽车疑似在招募AI智能眼镜相关的产品经理和技术,或表明目前理想汽车在布局AI智能眼镜领域。9月10日,博主德卤爱开车微博还爆料,理想汽车创始人李想参与线下活动时,佩戴疑似理想首款AI智能眼镜的照片。
此外,此前也早有消息,理想AI智能眼镜采用了恒玄2800+研极微ISP方案,为理想与歌尔联合研发。并且,消息称理想将于10-11月发布及量产其AI智能眼镜。
现在看来,早先传出的消息也并非空穴来风。除了AI眼镜的布局以外,李想透露,理想 AI 音箱也在考虑之内,希望理想的 AI 能力实现在理想汽车用户中更全面的覆盖。(新闻来源:VRAR星球报道)
03
Oakley Meta AI眼镜将于下个月在印度上市
11月25日外媒消息,今年6月首次亮相的Oakley Meta HSTN AI眼镜将于12月1日登陆印度市场,届时将通过线上和线下商店发售。目前尚未公布印度售价,但已知其全球售价为399美元(约合印度汇率35000卢比)。

据了解,Meta与Oakley于6月20日正式发布合作款高性能AI智能眼镜Oakley Meta HSTN,作为双方首次合作的成果,该产品定位为"Performance AI"运动智能眼镜,已于7月11日率先在美国、加拿大、英国、法国、德国、澳大利亚等多国开放预购。
这款智能眼镜基于Oakley经典HSTN运动眼镜设计,专为户外活动与运动场景打造,Meta CEO马克·扎克伯格在Threads上强调其"为行动而生"的产品理念。
除首发市场外,Meta已明确规划全球扩展路线,墨西哥、阿拉伯联合酋长国等地区也将于2024年内陆续上市,此次印度作为重要新兴市场被纳入首批扩展区域。
虽然具体上市日期尚未公布,但Meta已确认印度将与墨西哥、阿联酋等国家一同列入"今年内陆续上市"的地区名单,表明公司对印度智能穿戴设备市场的重视。
值得注意的是,印度市场将同时提供限量版与标准版产品,限量版配备金色细节设计与24K Prizm Polar镜片,而标准版则提供多种镜片选择,包括沙色+Prizm Ruby镜片、黑色+Prizm Polar Black镜片等配置。(新闻来源:croma、VRAR星球编译)
04
元境将与北航新媒体艺术与设计学院将联合主办3D数字内容创新发展高峰论坛
随着国家“人工智能+”战略的深入,一个由3D内容驱动的“空间智能时代”正加速到来。从工业数字孪生到沉浸式娱乐体验,各行各业的数字化升级,都依赖于高品质3D内容的支撑,由此催生了巨大的市场需求。然而,传统3D内容创作的高门槛、长周期与高成本,和井喷的市场需求形成了巨大反差,一道“创作鸿沟”已成为产业发展的核心瓶颈。要跨越这道鸿沟,关键在于生产力的革新,3D AIGC技术,正是这场革新的核心引擎。
为应对这一问题,推动3D AIGC技术从研究向应用转化、促进复合型人才培养、助力内容生产效率提升,元境与北航新媒体艺术与设计学院将联合主办“智绘万象、聚力共生——3D数字内容创新发展高峰论坛”。论坛定于2025年12月7日(星期日)在北京举行,将汇聚行业领袖、学界专家和技术从业者,从“人才演进”与“产业价值”两大维度,共同探讨3D数字内容领域的创新路径和可持续发展策略。

据了解,论坛上,元境将首次分享3D AIGC技术发展路线图,涵盖3D模型生成、场景构建和内容编辑等关键技术进展,并将通过提供开放的工具和平台,支持开发者与创作者提升3D内容生产效率。
此外,论坛现场还将举行“政产学研”多方协作签约仪式,汇聚政府、产业、企业和学术的代表,共同探讨人才培养、资源共享和协同创新,构建更具包容性的3D AIGC产业生态。(新闻来源:VRAR星球报道)
05
“灵境飞舟”正式启航!青岛虚拟创享中心项目投入使用
近日,2025青岛虚拟现实创新大会在崂山举行。由中建八局四公司承建的青岛虚拟现实创享中心项目将作为大会永久会址正式启用,标志着青岛市虚拟现实产业发展取得重大突破。

青岛虚拟现实创享中心项目位于山东省青岛市崂山区,建设面积10.4万平方米,为新型产业用地主要建设新基建及其他产业。项目整体设计以“平行世界”为理念,通过建筑与山体的融合互动,打破虚拟与现实的边界,构建园区多元化配套服务中心,是青岛市虚拟现实产业园综合配套区的核心支撑项目。
项目选取梦幻飞碟作为造型,屋面综合采用景观水池(水)、太阳能光伏屋面(火)、种植屋面(木)、土丘覆土屋面(土)、钢结构ETFE膜屋面(金)等技艺,融入传统“五行元素”,因而又被誉为“五行天眼”。
据中建八局四公司项目经理崔佳介绍,项目钢结构形式复杂造型不仅为异形,而且是大悬挑结构,水平最大悬挑长度达44米。为完成1.8万吨钢结构“骨架”的顺利吊装,项目团队根据结构特性,在施工前利用BIM模型进行动画模拟,全面运用三维激光扫描技术,将点云数据与BIM模型一同导入逆向软件中,快速进行偏差对比分析,精确分析现场钢结构细部节点难点,实现钢结构高效率、高精度装配式施工。(新闻来源:VRAR星球报道)
06
免费开源引擎Godot现在支持更多XR功能,可构建通用OpenXR APK
11月25日,据uploadvr报道,免费开源引擎Godot 现在支持 Android 上的 Vulkan 注视点渲染、Application SpaceWarp、DirectX 12 和 OpenXR 渲染模型,并且可以构建通用的 OpenXR APK。
据了解,Godot 引擎可以替代 Unity 和 Unreal Engine,虽然它在技术上由非营利组织 Godot 基金会控制,但所有开发工作都是公开进行的。自去年以来,Meta 一直在资助一群 Godot 资深人士,以改进引擎对 OpenXR 和 Quest 功能扩展的支持,并构建高质量的示例和文档。

具体来讲,Godot 的独特之处在于,它还可以在 Quest 3 和 Quest Pro 上独立运行。具体来说,这意味着编辑器本身作为一款 2D 安卓应用在 Horizon OS 系统中运行,并且支持在设备上构建 APK 文件。
更关键的是,9月刚刚发布的Godot 4.5 还支持构建通用的 OpenXR APK,理论上,该 APK 可以在任何支持 OpenXR 的基于 Android 的独立头显上运行。这解决了需要为每个头显维护多个设备特定版本的问题,而这正是 OpenXR 的“核心承诺”的反面。
目前,Godot 4.6 现已进入公开测试阶段,它将带来更多 XR 功能和改进,包括升级到 OpenXR 1.1。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
07
VR梦核恐怖游戏《POOLS》登陆PlayStation VR2
11月26日最新消息,梦核恐怖游戏《POOLS》近日已正式登陆PlayStation VR2,并原生支持 120Hz,还同时推出了免费的 VR 演示版

据了解,由 Tensori 开发的《POOLS》不是传统意义上的游戏,玩家将在诡异的游泳池环境中漫步,寻找出口。该游戏最初于去年作为一款 PC 游戏发布,并在今年五月份的免费更新中加入了PC VR 支持。现在,它即将登陆 PS5,并可选配 PlayStation VR2 支持以及“第 0 章”扩展包。
本作通过充分运用DualSense手柄的触觉反馈功能,为每种行走表面赋予了独特质感:脚步会触发细腻震动,不同材质会产生迥异的触觉反馈强度。某些场景中脚步轻快如常,另一些区域则能感受到明显阻力。涉水行进时,水流深度与移动速度都会生成动态触觉反馈。这些细节看似微小,却真正构筑起身临其境的体验。
此外,手柄触觉还被用于强化游戏中的特殊场景叙事。比如当走近某个传出低沉嘶吼的无底深渊时,手柄扬声器会传来回声共鸣,同时触觉反馈强度将随距离自动调节。考虑到玩家偏好差异,所有触觉效果均可在设置菜单中调整强度或关闭。
值得注意的是,《POOLS》也已经登陆 iOS 平台,我们可以期待它是否能登陆 Apple Vision Pro 或其他 VR 平台,例如 Quest 平台。开发商 Tensori 目前尚未承诺该游戏的进一步推广,但也没有完全排除这种可能性。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
08
百度新设两个大模型研发部 年轻干部领衔
11月25日,百度发布设立技术研发组织相关公告,新设基础模型研发部,负责研发高智能可扩展的通用人工智能大模型,由吴甜负责;新设应用模型研发部,负责业务应用场景需要的专精模型调优和探索,由贾磊负责。王海峰继续担任CTO、TSC主席、百度研究院院长。以上部门均向百度CEO李彦宏汇报。
据了解,吴甜和贾磊都是百度培养的技术和管理人才。这体现了百度的人才厚度以及公司持续推进干部年轻化。百度此次提升了大模型技术研发部门的管理层级,采取分进合击的打法,进一步建设和加强公司在人工智能方向的核心优势。这也将更好地满足客户和用户在AI应用上的需求。
此前消息,11月13日,百度正式发布原生全模态大模型文心大模型5.0。该模型采用原生全模态统一建模技术并应用超稀疏混合专家架构,支持理解与生成一体化,具备全模态理解与生成能力,支持文本、图像、音频、视频等多种信息的输入与输出。

在全球最权威的大模型竞技场LMArena上,文心5.0 Preview模型分别取得了文本榜全球并列第二,国内第一及视觉理解榜国内第一的成绩。(新闻来源:极目新闻)
文/R星人
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更新时间:2025-11-28
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