以后谈生意,是先喝茅台,还是先打两局游戏?

01

10月13日,被誉为“中国巴菲特”的段永平在社交平台一句“今天买了点茅台”,再次点燃投资圈。

作为有30多年实战经验、三次亲历巴菲特股东会的投资者,我盯着茅台低迷了五年走势、20倍市盈率陷入沉思,这确实是近十年的估值低位,但跟00后女儿的对话却在脑海里反复回响。

“你们00后,是先喝茅台还是先打两局游戏王者?”

刚从长白山赴约盗墓笔记“稻米十年之约”归来的女儿想都没想:“当然是先打两局游戏!”

上个月和老伙伴聚会,收到的两瓶蛇茅还在酒柜里,对我们这代人来说,茅台是商务社交的硬通货,但在00后眼中,游戏才是新的社交密码。

这场代际碰撞,藏着中国消费市场深刻的变革逻辑和投资密码。

02

我三次到美国参加巴菲特股东会,和段永平一样,深受巴菲特价值投资影响,是雪中送炭的逆势投资者。

像从2020年以来,茅台股价从2437元的高点跌至2024年9月的1195元,跌幅超过50%,但段永平一年三次公开加仓,抄底的底气在哪?

在他看来,短期销售波动不过是“被动多了些年份酒”,品牌护城河才是长期价值的关键。

即便面临年轻化挑战,茅台仍手握91%高毛利率、52%净利率、19%资产负债率和稳定现金流的核心优势,这与我长期跟踪茅台的结论不谋而合:

它或许不是AI时代成长最快的标的,但绝对是抗风险能力最强的“压舱石”。

当然,当段永平加仓茅台时,00后也正在用行动改写消费规则。

根据豆丁网的报告显示,2025年中国Z世代的日均互联网时长约为7.85小时,其中游戏时长1.5-2小时,这也让他们的消费观与我们70/80后截然不同:

1、悦己为先,兴趣买单:波士顿咨询数据显示,85后-00后购买白酒的“情感共鸣度”权重从2020年的18%飙升至2024年的43%,但他们更愿为游戏皮肤、IP周边付费,像我二娃打了三个赛季的《三角洲行动》,一年时间就成了腾讯收入第二大的游戏。

2、社交货币迭代:对00后而言,可晒性比实用性更重要,比如展示自己的段位、胜率以及拥有的稀有皮肤,而茅台在他们眼中跟“油腻应酬”挂钩,20-35岁群体对白酒的偏好度仅19%,远低于啤酒的52%。

3、场景彻底重构:我们熟悉的商务宴请场景正在褪色,00后更爱“露营野餐、居家小酌”,酒类消费集中在50-200元区间,茅台核心产品的价格门槛成了天然障碍。

03

“喝茅台还是打游戏”的问题,本质是传统与新兴社交场景的碰撞,而在商务领域,这种冲突已初现端倪。

上周和老伙伴交流,送了我两瓶蛇年茅台,对40岁以上的企业家来说,它承载的不仅是酒精,更是“尊重、诚意”的社交符号。

像五粮液内部调研显示,35岁以上群体仍是白酒消费主力,商务宴请和礼品市场占比超六成,这种文化惯性短期内难以撼动,就像段永平所说,茅台的品牌溢价本身就是“最好的背书”,茅台的传统护城河依然在。

但游戏也正在成为新的商务语言,像我亲历过颠覆的场景,跟一家95后创业团队谈合作,对方CEO直接提出“先跑把《三角洲行动》普坝。”

游戏成为了他们建立信任、达成共识的快速通道。

所以,茅台和游戏,这场商务社交战争也在博弈中融合,茅台正在主动破局:冰淇淋、酱香拿铁刷屏社交网络,气泡酒复购率居高不下,18-25岁群体的品牌认知度从2021年的32%升至78%,近年来也开始跟华为、宁德时代合作,参投清华系AI公司面壁智能,在AI时代贴上茅台的标签。

而腾讯也在探索线下场景,英雄联盟、王者荣耀、三角洲行动等的电竞比赛已成为企业团建新选择,未来的商务场景或许是:先组队打两局游戏破冰,再开一瓶低度茅台小酌。

04

作为多次参加腾讯股东会的长期投资者,结合00后消费趋势,我对这两大标的有更清晰的判断。

腾讯是成长型投资者的核心标的。

它的优势在于与00后需求的高度契合:高使用时长、游戏社交的天然属性、AI技术对体验的优化,都让腾讯具备高增长潜力。

虽然面临用户需求多变、监管收紧等挑战,但未来3-5年15%左右的业绩增速可期,就像我那位2005年在深圳电视台听马化腾演讲后买入腾讯200多万、持有至今二十的朋友所说:“好的生态平台能穿越代际周期。”

而茅台是稳健组合的“压舱石”。

在AI时代,茅台的增长潜力可能不及腾讯,但品牌价值、现金流稳定性无可替代。

短期看,茅台1935等中端产品、低度化创新能对冲部分风险;长期需要等待00后收入提升后对高品质产品的需求释放。

所以,未来无论是送个王者荣耀的游戏皮肤、开两局游戏还是送两瓶茅台,消费市场的代际更迭不是“谁取代谁”,而是“谁更能适应变化”。

投资的真谛也正是在这种变化中找到不变的价值核心,像我陪二娃打《三角洲行动》时领悟的:既要懂年轻人的快乐,也要守老品牌的根基。




责任编辑 | 罗英凡

图片均来源于网络

本文不构成任何投资建议,股市有风险,投资需谨慎

■ 免责声明

本文涉及有关上市公司的内容,为作者依据上市公司根据其法定义务公开披露的信息(包括但不限于临时公告、定期报告和官方互动平台等)作出的个人分析与判断;文中的信息或意见不构成任何投资或其他商业建议,市值观察不对因采纳本文而产生的任何行动承担任何责任。

展开阅读全文

更新时间:2025-10-23

标签:美食   茅台   游戏   腾讯   社交   场景   商务   股东会   投资者   核心   荣耀

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020- All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号

Top