大家好我是指尖,体验服在12月5日进行了一轮较大的更新,有英雄平衡,也有装备调整,我们一起来看看吧,本文粗略跟大家分享一下调整方向,复杂的内容后续指尖看情况详细给大家解读。
赵云

赵云调整倒是很意外,目前赵云全分段表现还是不错的,只是难以登上高端局,本次将被动特性和灵活性进行剥离,我觉得有好有坏。
首先,一技能移除了随档位变化的距离增益效果,正式服的效果是二档加50码,三档加100码。
而调整后改成了每级增加20码的效果。
好处就是位移距离更稳定,后期满状态下也有更远的位移,容错更高。
而弊端就是前中期打架时,位移距离不如调整前,而纠结的点是赵云平时都要主2,为了打出更高的伤害,调整之后为了位移距离主1,那么伤害不足,如果主2,那么相当于很长一段时间都是削弱的状态。
所以这波调整我真的不好说是加强还是削弱,但毫无疑问,后期一定是加强。
哪吒

正式服刚刚经历了一次升级,没想到紧接着又来了一轮大型的数值革新,着实让人看了眼花缭乱。
粗略看了一遍,除了数值方面,改动最大的是四技能无法触发装备的法球效果,所以玩非主流的这次乐子没了。
总体我倾向于是削弱,AD的数值都砍了一圈,加了一点点基础伤害,打非英雄单位攒护盾速度是快了,但护盾上限砍了一刀,最要命的是火种的持续时间从5秒削弱到4秒,那么极限收割成功率会更低,千万别因为加了一丢丢基础火种伤害而感恩戴德哦。
狂铁

其实狂铁能削弱,倒也是在情理之中,毕竟现在顶端局他的优先级太高了,妥妥版本T0,而这次的调整,除了数值部分,大招的护盾持续时间,增加后期CD也是重点。
看了一圈下来,大致的改动方向就是平衡了三个技能的伤害和生存能力。
一技能削弱伤害加成,加了一点基础数值,回血部分大加强,不过强化一技能的回血砍了1%已损生命值加成,加了一点额外生命值加成。
大招伤害大加强,提升了不少的AD加成,护盾的厚度削弱。
所以总体看下来,前中期似乎影响不大,但后期输出技能(一技能)削弱了AD加成,生存技能大招削弱了血量加成,所以后期团战的容错也有所削弱。
因此,粗略评价一下就是削弱了狂铁的全期强度上限,尤其限制了装备成型后的统治力。
杨戬

杨戬本次调整优化了“敏感肌”的问题,当处于韧性最大值时,受到距离大于1250的英雄伤害不会触发被动,所以像干将莫邪、沈梦溪、嬴政,或者一些残留技能,但敌人和自己距离比较远时,不再凭空触发被动。
这算是增加1技能冷却后对杨戬的一次补偿了吧。
曹操

四大T0削弱了三个,狂铁、哪吒和曹操终于还是挨刀了,二技能的减速从2秒降至1.5秒,降低了留人的能力。
花木兰

花木兰又加强了,轻剑二技能的印记,原本转两圈叠加一层,现在一次一层,提升了花木兰的连招连贯性,有时候为了进场和快速出伤而不得不1技能接近后直接切重剑推人,所以如果在切重剑前在其身后丢一把轻剑,那么有可能会直接推出沉默杀。
伤害、控制都得到了保证,所以这波加强提升了花木兰的操作上限,以及二技能的威胁。
大禹

熟悉的调整方式,直接降低了一半技能冷却,但只有状态结束后才会进入冷却。
二技能开启后进入“狩天”状态,普攻和移动才会消耗能量条,所以此前我就跟大家分享过,蹲草探视野的时候完全可以原地不动,这样直接有两次二技能打架,调整后直接绝了这个想法。
但如果正常使用,CD的确是更快的。

兰陵王、阿轲、幽影袖箭,进入隐身时,会立即清除可以暴露视野的效果。
举个简单的例子(根据文案描述),哪吒四技能、形昭的暴露视野,会在他们按下隐身技能后立即清除,提升了隐身的收益,降低了被某个技能的克制指数。

另外阿轲、百里玄策、米莱狄攻击复活的目标时,技能效果进行了优化,阿轲击败复活甲目标也能刷新技能,百里玄策则可以触发加速被动,米莱狄可以召唤仆从,后期大加强。

都说回响之杖不如梦魇之牙,所以这次直接削弱了梦魇之牙10点法强……。
破茧之衣和辉月/难知月神增加10点法强。
以上就是本次更新的内容了,对哪个调整让你比较期待呢?
更新时间:2025-12-08
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