世界无人能敌,逆水寒的“游戏产能”为何不能批量复制?
游戏行业从来不缺乏“抄作业”,只要一款游戏火了,市面上很快就会冒出大量它的“仿品”,从画面风格、内容玩法到运营模式,只要是能学的,一定要照着来上好几遍,借此分得一杯羹,抢占爆品所开辟的市场。
但是这种抄作业的方式,到了网易的国民级爆款《逆水寒》手游这里,似乎却失了效。
《逆水寒》手游自2023年6月底上线以来,一直引领着MMO手游市场的风潮,无论是人气、口碑还是营收数据都逆天的强,足以让任何厂商都眼红。这样的成功,自然也引起了许多试图想要“复制”的存在,可是尽管有游戏都打算一比一照抄《逆水寒》手游了,但是能上得了台面的,却从未出现。
为什么《逆水寒》手游无法被复制呢?原因其实很简单,它的产能太强更新迭代速度太快,让你抄你也抄不了啊。
毫不夸张的说,《逆水寒》手游的产能,就是世界最强的。表面上看,它的成功是靠放弃数值付费这个MMO的惯用套路,用“殊途同归”系统开辟了不肝、不氪、不卷轻松玩的新模式,成功的让MMO玩法进行了破圈,吸引到了数以千万计的年轻人,但实际上,它自身是个超级“卷王”,玩家们的所有轻松和愉快,都是它用保肝产能堆出来的。
一般MMO的更新周期是以年为单位的,而《逆水寒》手游却做到了每个月推出大版本更新,每隔三到四个月推出新资料片的离谱程度。每次版本更新,游戏不但会对现有玩法进行更新,还会加入包括新剧情、新副本、新地图、新玩法等一连串的内容,甚至每次更新文档,都高达好几万字,可以说把传统游戏一两年的工作量,变成了“月常”。
为什么《逆水寒》手游的更新迭代如此频繁呢?就是因为这是它安身立命的根本。因为在玩法上强调了“殊途同归”,这代表《逆水寒》手游的玩家们拥有极高的选择自由度,在游戏中只玩PVX、换装或小游戏的玩家比比皆是,这是其他MMO难以想象的。而小游戏的最大特征就是爽感来的快去的也快,这就逼迫《逆水寒》手游官方必须接连不断的推陈出新,源源不断的给玩家们“上菜”,借此维持玩家们对游戏的热诚。
而在这个过程中,《逆水寒》手游也练就了强横的“内功”,形成了自己独到的方法论。它做到了一边学习市面上受玩家们欢迎的玩法,一边去芜存菁,并根据玩家的反馈即使调整,合理的安排优先级。
比如游戏中最新玩法是参考《鹅鸭杀》做的社交推理游戏“千面迷局”,这个玩法本来是打算“限时推出”的,结果玩家们反应太好,制作组就将玩法“升职”,变成了常驻。而在给玩法“升职”之后,开发团队也开辟了新的产品管线,专门给玩法进行升级迭代,保证玩家们能持续性获得更好的体验。与此同时,类似的玩法也在按部就班的制作中,或许会成为新的常驻。
因为《逆水寒》手游一直在疾驰,这就给想要学习它的游戏制造了困境——游戏开发本身就需要时间,在你学《逆水寒》手游的过程中,它都不知道自我进化成什么样子了。即便有厂商铁了心的搞“复制”,不得不面临更高的研发投入、更长的时间成本、更大的风险。
简而言之,《逆水寒》手游靠着逆天的产能,把自己变成了在自己的生态位中根本无法被替代的存在。那么你是怎么看待这款游戏的呢?说说你的想法吧。
更新时间:2025-10-22
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号