三国志战略版:2款新皮肤,庞统实测-爆发更稳定,司马懿也算增强

策划又出了2款皮肤。

家国为先,何惜区区性命。

台词一看就是周泰的,现在周泰算核心,估计买的人会多吧。

此杆蛇矛,终将横扫战场。

又是蛇矛,又是横扫战场,难道是张飞?

说起来,策划是真的爱吴国啊,这次新增周泰和程普皮肤,算上之前的甘宁、太史慈、孙尚香,吴国一共5个皮肤。

11个皮肤,吴国占了5个。

据说是988金饼,而不是1688金饼,看样子只有女武将皮肤卖的贵有人买账,其他皮肤1688估计买的不多。

庞统增强了,效果如何?

花席看了一圈战场,感觉效果还可以,稳定性增加了。

以前2次都算多,现在经常见到打3次的庞统。

【68%概率的庞统】

45%基础概率+23%太平道法=68%概率。

花席感觉,现在庞统可以带这个装备。

回响:增加1.5%主动概率,让庞统接近70%概率触发。

不过呢,庞统的增强,是稳定性增强,以前能打得赢的队伍,现在效果更加明显。

以前打不赢的队伍,现在还是打不赢。

尤其是遇到菜刀队伍的时候,就看谁爆发的更快。

同盟的庞统,没看到连杀战报,

敌人有个麒麟弓,打出了八连杀,战报顺序有点乱,就不放战报了。

昨天评论区的留言。

第一种情况:庞神发动了一次牛X的技能。

第二种情况:庞神被控制了,没法动。

【司马懿略微增强】

用武通神增强,等于司马懿略微增强。

因为大部分情况下,用武通神战法都是给司马懿使用。

只是略微增强,因为增强的不明显,前面伤害还是不高,主要是靠后面打伤害。

重点:2回合司马懿暴击还不高,到4回合才能叠加更高。

【总结】

这次更新,都是稳定性增强。

能打赢的队伍,打的更稳定。

打不赢的队伍,还是打不赢。

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更新时间:2025-06-03

标签:游戏   皮肤   稳定   战略   概率   吴国   队伍   战报   稳定性   战场   效果   泰和   麒麟

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