开放世界游戏本来就是吃玩家,这类游戏一大爽点就是玩家的自我驱动,自己找有意思的事情去做。因此在索尼PS5+电脑STEAM巫师3、塞尔达传说王国之泪、宫崎英高艾尔登法环,还有大表哥2,刺客信条起源,都是大家是最爱开放世界游戏,完全可以玩一辈子!
巫师3是玩的第一款开放世界游戏,记得2015年就有,然后10年时间就有多个版本,像PS5出来的时候,还有一个次世代版本。NS也是有NS版本,波兰人做的游戏非常好玩,总是有一种欲罢不能的感觉。玩这些游戏总有一下子突然觉得,一半都可以玩!
《刺客信条》最初是一个典型的动作冒险游,一个刺客一刀捅,但是后面越做越真实,越来越开发,已经纯粹是开放性世界游戏。主线都不难,做点小任务就搞定。碎片化叙事和严谨战斗逻辑奠定刺客信条的风格就是这样沉浸感拉满玩法!
NS任天堂的塞尔达传说王国之泪,有很多超乎你想象力的离谱游戏玩法,真心推荐第一次接触塞尔达先去玩野炊,物理驱动的开放世界游戏设计法则是这款游戏的最大卖点!很喜欢塞尔达玩家的一句话:全面解锁古代科技,海拉鲁工业革命!塞尔达传说天下第一游戏!
宫崎英高艾尔登法环,开局前10多个小时是体会不到游戏的精髓,玩魂类游戏,至少20多个小时才是上手,慢慢打才可以体验游戏里面的味道!打破了传统魂系“半线性关卡”的框架,也是世界玩法巅峰神作!
《荒野大镖客:救赎2》面对开放世界不知所措,但是如果找攻略一边打一边看,就非常有意思,不知道国内有多少玩家,小时候,还是现在都是喜欢买一本游戏机实用技术,一边看攻略一边打游戏。个人觉得打游戏这样才是最舒服的,不知道有人认同吗。上班牛马才可以在荒野大镖客中享受自由,甚至还能养马、打猎、见谁不爽就拔枪!
更新时间:2025-10-17
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