出海月流水9000万,这家广州公司走进了SLG深水区

近年来益世界逐步走入了SLG品类的深水区,近期看来表现出不小的竞争力。


早期益世界主要深耕模拟经商品类,代表产品包括《我是大东家》《商道高手》等月流水破亿的产品。2023年益世界推出新品《这城有良田》,在玩法系统上结合了SLG,一度有不错的成绩,不过仍属于基于模拟经营产品的迭代。相较起来,今年的出海新品《Lands of Jail》反映了益世界新方向上的成功。


《Lands of Jail》在今年4月海外上线,至今保持在美国iOS畅销榜TOP150名。Sensor Tower数据显示其月流水超过9000万,毫无疑问是当前阶段的主力产品。


而且《Lands of Jail》在上线一段时间之后,即便下载数据有所回落,但日活用户和收入表现依然表现出上涨。近几个月来《Lands of Jail》在美国iOS畅销榜上逐渐爬榜,近期徘徊在第100名上下。

由此可见,除了相对独特的题材玩法之外,《Lands of Jail》身上的确存在着可取之处,也值得益世界作为第二增长极去进一步探索。



更深度的模拟经营要素

《Lands of Jail》的核心玩法对标了SLG爆款《Whiteout Survival》,并且从末日生存题材转变为监狱经营题材。


过去这段时间里相继出现了《Last War》《Last Z》等爆款,甚至点点互动自己推出了新品《Kingshot》,一定程度上让不少人忽略了《Whiteout Survival》也同样是保持在赛道头部的产品。从持续运营的角度来看,对标《Whiteout Survival》的确是比较可靠的选择。


在保留核心的玩法的基础上,《Lands of Jail》结合了题材的变动,转而更加突出模拟经营的体验。其核心差异点在于,游戏将模拟经营中常见的「资源紧缺」作为驱动力,而不是单纯像其他SLG一样只用任务奖励作为驱动。


玩家在《Lands of Jail》中扮演监狱的管理者,需要招聘狱警、负责囚犯的入狱和出狱、为监狱增加和升级设施。玩法流程除了和《Whiteout Survival》相似之外,和休闲模拟经营游戏《Prison Empire Tycoon》也有风格上的类似。


因为强调了模拟经营的玩法要素,《Lands of Jail》前期流程中的体验内容都围绕着「挣钱」和「花钱」展开。在前期体验过程中,玩家遇到的卡点主要来自于缺乏钞票,而不只是等待建筑升级以及缺乏加速道具。


基于模拟经营玩法,游戏中提供了多种玩法内容作为赚取钞票的途径。


其一是游戏中设计了自动售货机,每隔30秒会根据当前的囚犯等级和囚犯数量积累钞票,最大可积累12小时的钞票收益。玩家需要通过升级典狱长办公室来提升累积时间,并解锁更高等级的囚犯和扩大囚犯容量。


《Lands of Jail》还基于此设计了付费破冰,玩家可以消耗1.99美元解锁第二台售货机,并增加赚钞票的效率。对比常规SLG中以英雄卡牌作为破冰点,也可以看出《Lands of Jail》在前期体验上的差异。


另外游戏内同样设计一日24小时的日程,在经过数日之后会根据出狱人数和囚犯等级获得出狱奖金,同样属于挂机就能自动产生的收益。

其二是和模拟经营玩法更加紧密挂钩的工厂经营。玩家在建设了工厂之后,可以通过升级履带等内容来提升工位人数和生产利润。工厂每2秒产出产品时便立即转化为钞票。玩家在选择了高等级囚犯之后,工厂生产的产品也会自动调整为高利润率的类型,并且以成倍增长。


此外玩家可以随时调整工厂的生产强度。生成强度越大,钞票产量越高,囚犯的自然属性也以更快的速度下降。

其三则是SLG玩法框架下的常规奖励。例如完成章节任务或成长任务时可以获得钞票奖励、通过放置卡牌的关卡玩法可以得到挂机奖励。


玩家在游戏前期之所以会因为钞票而出现卡点,主要因为游戏内增加了钞票的消耗点。


最为明显能够体现出来的是限时任务。《Lands of Jail》在前期流程中连续设计了2个限时24小时的任务,玩家在时限内完成后可以获得双倍奖励。其中任务内容包括挣得一定数量的钞票、升级典狱长办公室、放置卡牌玩法推进到指定关卡。


而直到在第3个限时任务时,任务内容才变为完成野外地图探索、招募士兵等SLG紧密相关的内容。从中能体现出来,《Lands of Jail》在玩法流程的设计上从「以模拟经营为重」转变成「以SLG为重」。

在经营玩法方面,钞票主要还是消耗在建造和升级建筑上。另外部分建筑在升级之余还可以雇佣更多数量、更高等级的员工,包括狱警、厨师和清洁工。根据员工的类型,游戏内每日会自动消耗钞票用于支付员工薪酬。


《Lands of Jail》对于囚犯管理方面更加突出紧张感。玩家同样需要通过升级建筑、降低工作强调来降低囚犯的饥饿值、清洁度等自然属性,否则在自然属性过低时会形成暴动。游戏在引导阶段中向玩家展示了镇压暴动的玩法,玩家可以消耗钞票临时雇佣狱警、狙击囚犯。

能够感受得到,《Lands of Jail》在模拟经营和SLG的玩法衔接上做得足够顺滑。即使前期中同样有SLG的玩法要素,从细节上也存在着差异。比如游戏在英雄界面的按钮上做了红点引导,但只引导玩家进行抽卡、英雄升星和阅读英雄背景故事,而不会直接引导进行英雄升级,一定程度上弱化了卡牌玩法的存在感。


益世界在自己最熟悉的模拟经营玩法上发力,为《Lands of Jail》制作了较为深度经营玩法。从产品上线后的成绩来看,模拟经营和SLG的受众应该有不小的重合度。


模拟经营玩法还有不同方向

在SLG赛道中,突出模拟经营玩法已经成为了SLG玩法深度融合的一大主流方向。不过模拟经营实际上有着许多分类,各家都有不同的选择和理解。


例如前段时间介绍过FunPlus的《Tiles Survive!》把类似《克朗代克大冒险》的体验加入到主线流程中,同时作为单独玩法关卡来吸引玩家,近期游戏排在美国iOS畅销榜150~200名之间,仍在缓慢爬榜。


壳木游戏的《Stellar Sanctuary》在初期设计了类似《环世界》的模拟经营玩法,驱使玩家建设家园、发展农业和工业,相对而言单是模拟经营的部分就已经比较重度。目前游戏尚未大范围起量,不过近一个月以来在越南iOS畅销榜上也有爬榜的趋势。


目前大部分围绕模拟经营做创新的SLG新品都不属于注重新进、而是更注重转化留存的类型,所以值得用相对长线的目光去观察玩法创新的价值。


近几年益世界在模拟经营品类上依然保持着优势,但也许是受困于品类的商业化框架,游戏的长线表现都难免有所下滑。SLG无疑是一个被反复验证、值得投入的类型。现在益世界依然在模拟经营、小游戏等品类上储备了一部分新品,与此同时SLG或许也会成为未来被格外重视的产品类型。

展开阅读全文

更新时间:2025-11-07

标签:游戏   深水   广州   流水   公司   玩法   钞票   囚犯   玩家   品类   世界   产品   消耗   狱警

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020- All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号

Top