8月20日,《英雄联盟》北美测试服上线了25.17版本的平衡性改动,预计将于下周四登陆正式服。本次更新改动较少,主要针对版本强势英雄进行削弱,同时加强部分冷门玩法。由于2025全球总决赛很快到来,设计师无意在第三赛季进行大型的改动,他们希望为世界赛保持一个稳定的版本。除了放出完整的改动内容,首席玩法设计师Phroxzon一如既往地在个人主页上分享了对新版本的看法。
-与玩家的沟通
Phroxzon首先提到,近期玩家与开发团队的互动热情高涨,尤其是设计师Drew Levin在X平台上积极与玩家交流。他分享了多位《英雄联盟》开发者的活跃账号,强调拳头员工希望与玩家保持密切沟通,力争成为最善于沟通的开发团队之一。我在这里提供一下他们的X账号,不过,设计师是否会回应具体问题,则是另一回事,感兴趣的人可以去问问。
通用:RiotMeddler、RiotPabro、RiotPupulasers、LoLDev、drewlevin、RiotPhroxzon
平衡、召唤师峡谷:RiotPhroxzon、RiotPhreak、RiotAuberaun
匹配、玩家行为、排位:RiotPhroxzon、drewlevin
英雄:Squad5lol、RiotAugust、MaxwellPerlman
模式:RiotPhlox、ed_corte、RiotRogueFool
新玩家:maddizzlee、riotiksar
沟通:CadenHouse、ggmattb、RiotRiru、FerikaBoss
-备选玩法
本次更新为以下英雄新增了其他位置或出装的玩法支持:AP艾瑞莉娅、线上凯隐和打野薇恩。具体改动包括:
- 艾瑞莉娅:W和E技能的AP加成提高,E技能冷却时间缩短。
- 凯隐:Q和W技能的蓝耗降低,支持线上玩法。
- 薇恩:W技能现可对野怪造成最大生命值百分比伤害,但设置了随等级提升的上限。
此外,设计师曾尝试让尼菈在单人线可行,但因难以同时平衡其在下路和上路的表现,最终选择支持下路和打野玩法,具体为提高Q技能对野怪的伤害。
-莫甘娜
上个版本的改动对莫甘娜的提升不足,本次更新进一步加强其对线压制能力。具体改动为:
- 降低W技能蓝耗。
- 提高W技能最小伤害值。
-格温
为使对线强势的英雄(如杰斯、阿卡丽、安蓓萨、阿萝拉、辛吉德等)更容易对抗格温,设计师削弱了她的追击能力和前期推线能力。具体改动包括:
- 降低基础护甲。
- 削弱R技能的减速效果。
- 补偿性提高成长攻速。
-卡萨丁
设计师认为卡萨丁前期偏弱,但装备成型后强度较高。本次更新通过加强输出能力,优化其中后期表现,强化“后期幻想”定位。
- 提高E技能的AP加成。
- 提高E技能的AP加成。
-易大师
海妖杀手的攻击特效在易大师身上触发正常,导致其强度过高。因此,设计师通过以下改动削弱他:
- 降低基础生命值。
- 降低Q技能的攻击力加成。
-芸阿娜
芸阿娜的玩法设计师Riot Yelough分享了改动思路:“本次更新旨在削弱芸阿娜首件装备选择海妖杀手的强度,以及她在两件套(破败王者之刃/海妖杀手 + 卢安娜的飓风)时的爆发伤害。改动后,芸阿娜对主要目标的伤害将减少。正如Phroxzon所说,我们会持续关注芸阿娜,确保她在世界赛中处于平衡状态。”
我研究了一下测试服的改动,主要针对芸阿娜的Q技能,修复了以下BUG:
- 卢安娜的飓风对主要攻击目标的弹射伤害现已正确降低攻击特效伤害。
- 飓风目标不再降低攻击特效效果。
- 修复弹射有时为每次弹射叠加2层海妖杀手效果(而非1层)的问题。
- 修复弹射有时消耗海妖杀手层数但不造成伤害的问题。
更新时间:2025-08-21
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