游戏联动很常见,但你有见过找八年前的“回头草”联动的吗?
最近,《率土之滨》就干了件离谱又圈粉的事——把八年前的老友《镖人》重新请回沙盘,不是为了炒冷饭,而是兑现一句迟来的承诺。

2018年,许先哲用一个月时间,画出那部黑白番外。刀马策马穿沙,弯刀劈开三国夜色,侠气撞上铁骑洪流。
那一幕,成了无数人心中“国创联动”的起点。

没人想到,《率土之滨》会把这份感动记整整八年。
如今重逢,不再是纸上江湖,而是让你站在黄沙之中,亲手凿井、种绿、守土。
更是让文明的存续,第一次成了SLG的核心命题,把当年那纸黑白江湖变成了《率土之滨》X《镖人》的“风云大漠”主题服。

这并非偶然的牵手,而是两个最硬核的国人原创IP,在精神深处的认亲。
《镖人》被日本NHK三次专题报道,纸质版远销中东非洲,海外读者称其为“世界级的中国动漫精品”;而《率土之滨》也深耕三国沙盘十余年,连北大历史系都为其开设“人物考”课题。这两大原创文化IP都拒绝夸大,不信爽文,只信历史有肌理,侠义有代价,文明值得敬畏。
于是,这个“风云大漠”主题服便有了沉甸甸的底色。
建安年间,中原逐鹿,西域却在无声崩塌:战乱废屯垦,水利无人修,黄沙吞噬良田,百姓流离失所。
此时的玩家,也不再是冷血霸主,而是守土之人。

具体怎么玩?
首先,水井就是这服的核心。玩家不再只是忙着打架抢地,而是要先想办法活下来,资源产量砍半,黄沙肆虐,只有通过开凿水井才能恢复土地生产力。它能复苏土地,解锁建筑,却也能被敌人一夜拆毁。
今日绿洲,明日荒漠,生存本身,成了一场攻防。

当水井建好后,策略才真正展开。
采垦场提产,景台抗沙,建造顺序决定发展路径;沙漠化速度还随赛季动态变化,雨季缓、旱季急,逼你观天时、联同盟、与自然博弈。
这种“不只是打打杀杀”的设计,让SLG第一次有了对文明的敬畏。

而在这一次联动中,《镖人》的角色,也终于不再只是游戏的立绘。
你可以操控“刀马·赵云”开凿水井,如同接过那句“镖在人在”的托付;可以指挥“阿育娅·马云禄”守护采垦场,仿佛看见西域女儿在风沙中挺立。

免费送的“汉灵帝·杨广”画像,集齐五段角色对话即可领取;付费款“知世郎·郭嘉”放浪通透,“燕子娘·祝融”飒爽封神,连头像框都暗藏丝路纹样;占领高级土地还能开福袋,抽取《镖人》漫画全集。

只能说,八年等待,换来的是真正的共生。

2018年,是许先哲用笔墨为《率土》注入侠气;2026年,《率土》用整套沙盘玩法,为《镖人》搭起可行走的舞台,这甚至超出了联动的定义,而是变成了彼此成就与双向奔赴。
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更新时间:2026-01-28
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