太上老君谈《黑神话钟馗》:真正的职场高手,都敢对流量说“不”

太上老君决定转行那天,是他第一万四千八百九十七次打开兜率宫的炼丹炉。金丹在火焰里闪烁的样子,从他还是烧火童子那会儿开始就没有变过。当开发巧克力等新口味仙丹的提议被第300次否决后,他忽然觉得,自己年轻时那颗躁动不安的心,如今就像柴火烧尽的八卦炉一样,渐渐冷却。

直到某天路过南天门,见千里眼盯着下界某个角落饶有兴致的看得入迷,老君也戴上他的老花镜仔细一瞧:“嘿,屏幕里那不是悟空么,不对,怎么黑了点。哟,八戒怎么跟紫蛛儿搞一块去了,我得去告诉嫦娥。”

"老头你先别激动,这是一款叫《黑神话:悟空》的游戏,凡人造的。"千里眼解释道,“我无聊时就偷偷盯着看,那伙计估计再过两天就通关了。据说前几天科隆游戏展上《黑神话:钟馗》也官宣开始制作了,唉,本来我听说这次的主角应该是我。”

老君没有搭话,眼睛直勾勾地盯着那些法宝、装备、补血道具,突然开口道:“这些东西我也能做,炼丹、炼宝本来就是我的老本行,最近工作无聊得很,我要请两天假到下界耍一耍”。

没几天,凭借着对神话世界的独特理解和对各类法宝道具的精准拿捏,下凡的太上老君成功转职,担任“玄元游戏”首席游戏策划师,主要负责一款叫《封神:三界重构》游戏的开发设计工作。

凌晨4点,老君的电脑还在亮着,印着"兜率宫特制"的保温杯里,咖啡已经续了第三茬。美术组刚发来的新角色设计让他很不适应:巨灵神不应该是穿铠甲的大汉么,怎么成女的了,还是穿露脐装加高跟鞋。

运营回复说这样容易上热搜成爆款,无论男女玩家都喜欢美女,最近大火的《明末:渊虚之羽》就是这么干的。

太上老君摇了摇头,喃喃的说了句:当年哪吒穿的是挺清凉,不也没打过孙悟空么。元素堆得再多,没有魂魄,终究是堆废铜烂铁。

他把设计稿推了回去,附了张自己画的草图——保留威严的战甲,只是在盔甲装饰上加了些年轻人喜欢的国潮、赛博朋克之类的元素,庄重又时尚。

最棘手的还是数值平衡。运营总监三天两头来催,说隔壁公司的游戏靠“一刀999 掉宝666”赚翻了,让他们也赶紧改简单点。太上老君却盯着《老头环》的数据认真分析着——那款游戏难到让玩家摔手柄,他曾多次看到游戏主播在边哭边打女武神,却因为“难的有道理”成了爆款。他坚持不改BOSS的攻击强度,但又贴心地把存档点调整的更近了一些,让玩家把更多时间用在尝试打法而不是无聊跑路上。

上线前一周,邀请一些媒体和资深玩家进行封闭测试,结果服务器突然崩溃下线。经程序组连夜排查,发现是老君坚持加入的“动态难度”系统出了bug——这个功能能根据玩家水平自动调整AI,是他熬了四十个晚上才搞出来的,跟他当年炼“金刚琢”时一样用心。王总在电话里发了火,说不如直接删掉付费抽奖系统。太上老君对此却嗤之以鼻,蹲在机房里,盯着代码改了整整一天。因为他知道,这个自动平衡系统是“三大妈”论坛300多玩家集体“请愿”的结果,他不想让玩家们失望。

游戏上线steam那天,办公室里一片欢呼——当天在线人数破百万。王总拿着升职通知书找老君,说要调他去总部当总监。老君却收拾起自己的保温杯,说想带几个年轻人搞个小工作室。

后来有人问起老君,为何放着总监的位置不坐。他说,他炼了万年的丹,悟出了一个道理,那就是既得懂得“辅料换了味常新” 的活络,更得守住 “火候到了药自灵” 的本分。这世上最值钱的,从不是随波逐流的聪明,而是在乱流里站得稳、转得圆的清醒,做游戏如此,人生亦是如此。

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更新时间:2025-08-22

标签:游戏   钟馗   太上老君   流量   神话   高手   老君   悟空   千里眼   下界   总监   无聊

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