

前言
转眼之间,2.0版本和11级车的亮相已经成为过去式,新坦克的新鲜感神秘感已过,那么……有无新车?
您好,有的有的!2.1.1版本更新预告视频给所有人来了个突然袭击,不止两台老科技线的新11级坦克,更有一条全新机制科技线,另有六台弱势11级坦克的加强!

距离2.1.1版本开启一般测试服,也即是新车信息开放获取尚有些时日,按理说是没办法弄到这些新车的参数,知晓它们的强度。
话又说回来了,通过盯帧大法,笔者提前观想了其中一部分新坦克的天机,顺带整理了浅显但出现时间短的信息,为各位车长带来简单易懂的总集篇,新车信息,一次看完,还等啥?马上开饭!
旧线新车
旧线新车之一:C系坦歼,WZ113G的后续11级研发坦克,PTZ-78
特色:先进火箭加速,可选择双侧喷射加速/单侧喷射高速转向

PTZ-78一言以蔽之,就是基于已有C系11级火箭喷射重坦BZ-79的无炮塔战斗式改进型号,二者之间的关系类似113和WZ-113G FT,又或是WZ-111和WZ-111G FT。
但比起单纯的摘去炮塔,叠一些正面装甲,再换上一门更劲爆的主炮,PTZ-78毕竟是11级车,肯定要有专属于自己的特殊机制——应用于它身上的火箭喷射不仅能用于提升极速,更可以单侧启动用于灵活转向,更甚至是原地调头。
另有一点相当值得注意:PTZ-78的主炮从抽烟器、制退器上都和BZ-79的152毫米ZPL-75极为相似,不能排除没换炮,只是换了更强力弹药的可能性。

此时只有右侧喷射开启,PTZ-78能实现极为迅速的左转向。
旧线新车之二:R系重坦,试验型重战车的后续11级研发坦克,STK-2
特色:和装填同步进行的主动炮管冷却机制

R系重坦的冷炮机制能带来超强精度,在中近距离互抽头包这种场景里可谓是相当有用,但最大的问题就在于,火炮冷却这一过程只能在装填完成之后进行,实际上就是以DPM换精度。
STK-2作为11级车,拥有专属的“过热条”机制,射击时火炮升温,其余时候降温,累积的温度若超过一定限度将开始影响火炮参数,这意味着STK-2可以更自如地调整作战节奏,不必总是等火炮冷却。
但需要注意的是,STK-2打得越快,可能对火炮参数的惩罚就越大,这算是对能够自由把握节奏的平衡手段。

带有“过热条”的冷炮机制,能更自如地控制交战节奏。
车辆信息方面,STK-2在行走机构上高度类似现实的STC-1主战坦克原型车(STB-1后续),不过加了一对负重轮和相应的战斗全重,并且把方形焊接炮塔改为球形铸造炮塔,其余参数则有待后续测试服进一步揭露。
旧车加强
2.1.1版本对11级坦克的数值平衡调整,主要集中在中坦和坦歼——换句话说,也就是2.0版本来弱势的坦克上。
预告视频中没有对具体加强方向和数值以文字描述,仅以图标展示,这里就大致拆分出它们的含义,以及简述一下加强的意义何在。

豹120。从左到右:精度、弹速、血量、移动扩圈系数。
2.0版本以来,豹120改进型长居弱势坦克区位,坊间对其风评已不仅是弱,多有认为它性能甚至不如十级豹一的看法。
诚然,生命值偏少、金币弹种为HEAT(远射劣于APCR)、弹速慢、极速慢、主炮火控参数劣于豹一等事实摆在眼前,谁也没办法说豹120改进型属于强势坦克,希望改进上述几点的豹120,能够发挥出类似豹一在十级的超模表现吧,如果有什么美中不足,那就是豹120改进型估计不会对极速、机动方面做调整,还是比豹一慢了一头啊。

AS-XX 40T。
从左到右:弹夹长装填/弹夹内装填、血量、弹速、极速、移动和转动炮塔扩圈、隐蔽。
和豹120改进型升了级倒扣极速、弹速类似,AS-XX 40T升了级,也倒扣了弹速、隐蔽、炮控等重要参数。
诚然就当前环境来说,输出端强势的AS-XX 40T不能算太弱,但其弹速、隐蔽仍然高度限制了它的走位和发挥空间,远射吧打不中,靠近了又是超级灯泡,亮点消不掉,希望这些参数的加强能够改变这一现状。

CS 67 S,从左到右:装填、极速、移动扩圈、精度。
CS 67S的表现在当前11级中坦里基本算“较好”的那一批,数值看着也像模像样,但就是玩起来“不跟手”,怎么玩怎么不舒坦。
更别说实战环境里,CS 67 S 需要和异常强势的11级重坦大哥们近距离肉搏,这可是相当讨不着好的活计,加强一部分参数使得它更具特色和发挥空间,倒也可以理解。

鹿角虫,从左到右:装填、单发损伤、炮塔转动时扩圈。
鹿角虫的弱势已毫无疑问,以至于在这几个月里诞生了“不如DBV大人”的社区话题,这里笔者个人认为鹿角虫就加强这三项参数可能不太足够(除非力大砖飞),具体表现如何还是要看正式服才能出个分晓。

432工程U,从左到右:装填、血量、装甲、技能优化。
本次数值平衡调整也算是顾及到了432U的几大痛点:找重坦对炮吧,装甲漏风;换血狗斗吧,装填和血量又过于贫瘠;用技能拐角打高伤吧,惩罚DPM不说,要等不来机会,爆缸就等于竹篮打水一场空,亏完了属于是。
这类有可能亏损自身参数的技能,风险必定要对应回报,只希望432U能在新版本等来属于它的回报吧。

STRV 107-12 堡垒模式优化
开技能不如不开!STRV 107-12的堡垒模式看着可以提升巨量精度和DPM,实际上提升得相当有限,可还要牺牲大量灵活性,实战中鲜少得到利用,大伙儿多半还是一套攻城模式走天下。
如何把堡垒模式从鸡肋变为可用,这是门学问。从视频的描述来看,堡垒模式恐怕会变为供STRV 107-12近战对炮的新选项,这里暂且给予一定期待。
新线新车
最重量级的嘉宾出场:新车、新线、新机制,M系自动炮中坦来了!
从VII级的T20分出分支,8-11级的自动炮中坦新车均有新机制傍身,这一机制也可以称为是真正意义上的机炮:最早在极限火力和前瞻视频中测试/展示的机炮,是无限装填但带过热条的款式,最终仍以弹夹砰砰炮模式实装,而这一次我们终于得见射击过热机制的正主。

目前关于这几台车的具体参数尚不明确,只能确定是中坦,有自动炮(过热、无限短装填)和备用履带机制,推测为强调近战的车型;
历史原型方面,它们和现有的11级坦克类似,都有不止一个历史原型,是结合了多台坦克的特点或结构之后在“坦克宇宙”造车的产物,具体细节将在日后揭晓,敬请期待。

75毫米AD,75毫米ARES,90毫米MCAAC,至少炮是符合史实了。
结语
两台旧线新车、六台老车加强、四台新线新车,这唠嗑下来都废老鼻子劲,新版本肯定是不愁车玩了!
那就再说个好消息:从目前的多方信息来看,2.1.1版本将于春节前实装,车长们将有足够时间游玩这些新锐/翻新老将,届时咱们战场上见!
更新时间:2025-12-08
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