开发者为Snap Spectacles构建现实场景广告拦截应用

近日,比利时独立开发者 Stijn Spanhove 基于 Snap Spectacles 第五代 AR 眼镜,成功打造出全球首款现实场景广告拦截应用。

这款应用调用谷歌 Gemini AI,能够实时识别用户视野内的各类商业元素,无论是街头张贴的海报、电子屏幕上闪烁的广告牌,还是报纸上印刷的广告,都逃不过它的“法眼”。识别出广告后,应用会通过动态叠加红色遮罩方框,并标注品牌名称的方式,实现“视觉净化”,让用户眼中的世界少一些商业信息的干扰。

该技术能够顺利运行,核心在于依托了官方开源项目 Depth Cache 提供的空间计算库。借助这个强大的工具,应用可以精准定位广告的物理坐标,并且维持遮挡的稳定性。

在实际测试中,系统展现出了毫秒级的响应速度,即便面对公交站台多层堆叠的广告,或是杂志内页嵌入式广告等复杂场景,也能准确无误地进行屏蔽,同时还能完整保留周边环境信息,不会影响用户对整体场景的认知。

Stijn Spanhove 开发这款应用的初衷,旨在重构人机交互边界。他坚信“用户应掌控所见世界而非被动接收信息”,希望为用户提供一个更加纯净、自主的视觉环境。不过,目前该应用的适配范围较为有限,仅支持 Snap Spectacles 设备,暂不支持 Apple Vision Pro 和 Meta Quest 等。

尽管这款广告拦截器在软件层面的设计思路展现出了一定的技术合理性,但在实际应用中,却遭遇了两大难以突破的硬件瓶颈,这也使得它目前还无法成为真正有效规避广告的实用工具。

其一,以 Spectacles 为代表的透视透明 AR 系统,在呈现虚拟图像时,难以做到对现实场景的完全遮挡。从演示视频中可以清晰地看到,即便广告上覆盖了遮挡矩形框,广告内容仍然隐隐约约可见,无法实现彻底屏蔽,这无疑影响了广告拦截的效果。

其二,透视式 AR 系统普遍存在视野受限的问题。以 Spectacles 为例,其对角线视角仅为 46 度。这就导致只有当用户视线正对广告时,拦截效果才会显现;一旦用户的视线发生偏移,广告就会毫无阻碍地进入视野,让广告拦截功能大打折扣。

虽然目前这款应用面临着诸多挑战,但它的出现无疑为现实场景广告拦截领域开辟了新的思路。未来,随着硬件技术的不断发展和突破,或许有一天,我们能够真正实现自由掌控所见世界,摆脱广告的困扰。

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更新时间:2025-07-01

标签:科技   开发者   场景   现实   广告   用户   遮挡   视野   系统   世界   屏蔽   技术

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