《崩坏:因缘精灵》首次测试,这还是我认识的米哈游吗?

来了来了!

5 月崩坏 FES 首曝,8 月开启招募的《崩坏:因缘精灵》,首测终于开了。

从帅哥美女拯救世界,换成一群小精灵扛大旗,到底个什么新玩意?

第一时间冲入服务器狂肝了一天之后,我们得出的结论是:这是一款(战术吸气)在米家剧情基础上大幅度加入 CRPG 玩法,核心剧情可回溯多结局、对战过程减负,核心战斗加入roguelike元素,养成角度多分支、宠物与大世界充满丰富互动和致死量细节的神……人游戏。

下面就跟着我,崩坏,启动!

神人游戏的第一步从创建角色开始。

捏脸部分现有内容和实机 PV 差不多,我们就不多展开了。

直接捏个三月七,爷来了!

然后是……属性加点?

老屁股都知道,能力值这玩意可太有说法了,

前有中世纪罐头被玻璃大炮开瓢,后有LOL世界赛飞镖扎气球。

成功经验告诉我们,均衡加点全是杂鱼,真正的高手都是一把子梭哈!

就让我们这个智力为0的天才,检验一下米哈游剧情对话的深度!

事实证明,这次米哈游把对话系统做得很深,NPC会顺着哥们的脑回路改台词,简单来说,只要我想当一个傻子,全世界就会把我当傻子哄。

比如游戏里的少年侦探团支线,智力拉满的天才可以根据蛛丝马迹找出破绽。

而我这种一个智力0的神人,爷选择——直接摆烂!

虽然在小孩NPC关爱的眼神里,看得出他们肯定有很多话想说~

但我只是一个智力为 0 的神人!神人就拥有神人的态度!

在重要的主线任务里,选择真的会影响故事发展、人物关系、剧情收集度,还会获得对应的成就和剧情奖励。

那作为一个智力为 0 的天才岂不是选项错过很多?

放心, 本次的剧情破天荒的加入了轮回系统,

核心剧情打完之后可以无限次回溯重开,随你体验不同路线……

上一次是败犬,下一把当赢家,智力不够次数来凑,总有一次会蒙对。

从首测目前的内容剧情来看,可以说是轻松中带着点幽默,正经里混着一点恶搞,很有一点崩铁初期太空喜剧的味道。

接下来是大家非常关心的自动战棋系统。

因缘精灵给出的首个差异化——没有三合一升星机制和公共牌库,一测为纯PVE。

什么六刺二法?什么九五至尊?有什么宠你就用什么,抓到什么你就能上什么。

谁也别抢谁棋子,开局成型直接摆上桌。

爷不装了,爷摊牌了!跳过D牌凑羁绊的人生,直接体验后期大爹互搂。

当然,要成为最牛逼的训练师,就得有最强的阵容。这就是他们的第二个改变——阵容就在地图上乱爬。每个精灵都有固定出没地,有的蹲消防栓水疗;

有的把自己裹进泡泡里做 SPA;

有的日夜颠倒;

还有的专门捞薯条,人间麦门。

你可以单挑抓捕,也能找居民聊八卦接委托,

组成越大越多的羁绊,你的实力就会越强,所以成为顶级训练师的最好办法,显而易见:成为最酬勤的该溜子。你就抓吧,一抓一个不吱声。

夺冠最后一块拼图,还要靠主角从伙伴手里获得的心相能力,不但可以把可爱角色摆上棋盘,还会大幅加强对应羁绊。

你看这帕拉雅雅,开局爱心先炸一格血。

再看琪亚娜,召唤一只奶丁王,饱足流派的绝佳挂件。

游戏里的战斗分成三种:

路人对战,摆好阵容直接碾过去;和NPC的排名赛,不但要凑好阵容,还要每轮D牌强化精灵等级、数值强度,保大爹。

还有一个收集精灵的对战,搜集前置精灵才会开启。每个对局都有战斗法则,指定上谁谁吃香。你看这铭记强化规则,常规阵容打起来很吃力,但凑齐铭记阵容,再上一个猛猛吃增益的极巨化柯哒基,就能轻松过关,然后就能笑纳铭记阵容的大爹。

懂的都懂,灵活调阵容,一代法则一代神。

咱都这么努力了,精灵也得卷一卷,宠物不需要练级,等级跟着主角走,喂零食涨的不是脂肪,而是数值,加点很自由,生命、魔抗、护甲、攻击、魔攻,喂啥涨啥,可以根据推荐加点,也可以选择当个神人精灵猛堆一个属性。问题来了,我一个力量10的天才加上攻击拉满的精灵,岂不是天下无敌?

当然,精灵们也不单纯只是战斗时的工具,在大世界探索时,利用他们独特的技能,可以解锁关于小镇的更多秘密:

能带你飞,帮你钻缝,还能影响 NPC 的心情。

因缘精灵给互动留了非常大的自主性,哪怕同样的问题,也可以用不同的宠物去应对。

开局获得的奶丁汪,踩上去能蹦老高,游戏里有个任务就要你不断踩它跳上屋顶。

一扇门,可以老老实实开门、撬锁,或者干脆靠精灵一拳砸开。

当该溜子久了,你会触发这游戏最离谱的玩法:City Walk。

居民们的精神状态,绝对可以说是“全员神人”。

有人被班味腌透了,把头埋进草莓蛋糕里午睡;

便利店店员一点活儿不干,哀声叹气,用精灵给他打起精神,他说:“家里太有钱了。”

——岂可修!

在你前进的必经之路上,你会碰到一个显眼的树叶堆, 精灵一扇风,下面是个……钱包!

妈妈,天上掉钱啦! 系统把你按到长椅上冷静冷静。这个时候甚至会出现一个神秘人,告诉你,钱包的秘密就在下水道里!

你也可以上交给幸福委员会,这时候你才知道,原来这个钱包,就是委员会刻意藏在城市的各个角落里的,理由居然是——

捡到钱的人,就会变得很幸福啊!

emmmm,神经。

那么问题来了,既然小镇里神人那么多,你可以当神人吗?

能的兄弟,能的。只要收集多了足够多的精灵,你就可以变着花样地成为小镇恶霸:

带着莓狸狸,全城砸草莓蛋糕,看大家有什么有趣的反应;

路过暧昧但是开不了口的男女,直接向他们发送心动信号;

当然,你可以做的远不止这些:

吹起公园里的风车,让小女孩露出满意的笑容;

鼓励沮丧的居民,让他的生活亮一点点。

你的小小举动,都能让整个小镇都多一点幸福的色彩。玩游戏,不就是为了获得那一点满足感嘛。

从首测看,《因缘精灵》跟米家其他几位姐姐气质不太一样:

没有什么紧迫的大危机,也没有勾心斗角的斗争,有的只是一个平凡小镇里,和可爱精灵们一起幸福成长的小故事。

但是回想起《崩坏》系列的传统艺能,策划你不会在后面狠狠给我们发刀子什么的……吧?

目前还在早期测试,下次见面,希望它给我们来点更有意思的活儿。

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更新时间:2025-09-20

标签:游戏   因缘   精灵   测试   神人   阵容   剧情   智力   羁绊   天才   铭记

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