别再吹了!大实话告诉你一加“响应提升40%”到底是什么东西

最近在电商看到一台手机,讲实话手机是一台不错的产品,但如果要说品牌怎么样?一加可能这几年确实有点影响力,但如果硬要和主流品牌对比的话,我跟你讲“一加还差点意思”,也就是说,抛开品牌单纯谈手机,一加手机其实各方面还行

今天暂且以一加 Ace 6T为例,然而虽然说是一加 Ace 6T,实际上并不是为了评价该机而评价,在我这里只对一个宣传话术感兴趣。

那就是ColorOS 16所谓极光引擎+潮汐引擎,可以让应用响应速度提升40%,记住我不是什么传统数码博主,我的文章就是两个字“真实”

关于极光引擎和潮汐引擎到底是个什么叼东西?

当我第一次看到极光引擎的时候,因为我之前特别喜欢玩跑跑卡丁车,所以直接感叹这就是所谓氮气加速,但是官方呢?却直接说什么这是职业管应用程序反应速度的;

在没有氮气加速的极光引擎,我就说传统安卓系统简言之就是,当你点了某一个应用程序的时候就要经过一层层的审批,一般来说主要是这些“触控驱动→系统框架→应用层→渲染→显示”,通常一个流程下来差不多要用个几十毫秒,但如果有了极光引擎,讲实话就好比“你们应该用过网络加速器吧”,直接不用排队,冗余计算全砍掉,原先要层层审批但现在一脚油门直接到了。{不管是游戏也好,普通的应用程序也罢,讲实话都是这样的}以上是我对极光引擎的理解。

◎潮汐引擎是什么?其实顾名思义,我相信一加起“潮汐引擎”正是参考自然界的潮汐,原理就是有起有落,那么起落在手机里是什么?自然就是资源调度,像CPU、GPU、内存、带宽这些叼东西,基本上都可以根据你现在主要做的事情来安排调度,并不再像传统的按部就班的调度

一个明显的例子“这就好比电脑有个安全管理,不是有游戏模式,性能模式嘛,你如果此刻玩游戏了,开游戏模式可以减少不必要的资源损耗,同理性能模式也是一样”,所以我个人认为潮汐引擎讲个道理确实有点东西!

以上不管是潮汐引擎,还是极光引擎,本质都是通过改变Linux内核的调度策略来实现的!

但是40%究竟是个啥?

我还是简单举个例子,但数值啥的都不是真实的“这点你注意”因为我不喜欢死盯数字,说多了就是广告,我喜欢的点到即止,这就是兴趣使然,我不在意别人怎么看我,只在意自己是否喜欢;


这个40%并不是说所谓游戏帧率从60直接到84,那这个讲实话就是物理外挂,游戏官方抓住要被封号的,你们注意!这里是“应用程序的响应速度”,也就是说从点击到反馈的全部过程差不多缩短了40%

假设一款游戏叫原神,从游戏打开到游戏登录界面,再到完全加载的全部过程的速度,譬如以前是3秒,但是现在1.8秒“当然数值不是真实的”我只是说个道理罢了,意思就这个意思!同理游戏中打开角色背包的时间也会缩短,譬如以前是120ms,但现在是65ms左右,这就是40%说的应用程序的响应速度,从这个思维角度来看是否能体会到一加的系统并不是“噱头”而是实实在在的为用户做事。以上都是我的理解“我不可能死搬硬套说术语”


因为在我这里术语,毫无作用,越知道越多的术语,并不会对你购机有帮助,相反会让你更加纠结,更加吐槽,好了本期就到这,关机睡觉!

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更新时间:2026-01-09

标签:数码   实话   东西   引擎   潮汐   极光   游戏   应用程序   速度   模式   术语   氮气

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