歧路旅人大陆的霸者:0626版本战斗心得,梦境盘打深梦,宿敌靠磨

《歧路旅人大陆的霸者》6月26日维护后放出了几个战斗玩法,首先是“莱拉与梦境之书”游戏盘,其次是宿敌咒将亚久斯特,最后是两座职业塔;值得聊的内容就是前两项,先从咒将亚久斯特说起吧。

不管是盾的层数还是输出能力,宿敌咒将亚久斯特都不算突出,可以用女帝替代林悠承担起恢复血量和蓝量的重任;如果林悠和女帝一起出场,那就在第一回合直接开圣战祈祷加快战斗速度。G哥打完咒将亚久斯特之后就一个感觉:墨迹!

G哥分别试了3回合、4回合、5回合破盾的节奏,在第3或者第4回合需要面对亚久斯特的大招,斟酌之后还是决定用3回合模式打掉他;角色们的饰品、Buff、支炎兽、武器装备都不是顶级配置,随手拉了一支队伍就动手,算上各种尝试,最后Ex3累计墨迹了整40回合结束战斗,要点就是别硬吃亚久斯特的大招,发现他的BP满了就破盾让他憋回去!

还是以Ex3为例,由于总会被套上莫名其妙的“状态”,输出节奏会受限,拖的越久越墨迹,索性继续采用3回合破盾的打法,艾丽卡当主C需要消耗回合数去“练气”,偶尔能在Boss破盾后打出两次完整输出,大部分情况下就是一次;如果缓一回合破盾,那么亚久斯特还会继续给我们套负面状态。

接下来聊聊梦境盘的一些心得,第二期开放了三个难度,由低到高分别是美梦、深梦、噩梦,目前G哥累计打了6局,其中1局因为托大没有选择什么角色和遗物就冲到了2层关底,战斗节奏异常拖沓,然后一生气选择直接退出。

选完模式开局时,美梦模式可选的2个角色比较“Low”,目前还没遇到卡娜莉、艾丽卡、缇缇等重要角色,但是在深梦和噩梦模式下就能在开局选到这几位;此外还有收益情况,美梦模式大概接近2000,深梦接近4000左右,噩梦模式G哥不建议朋友们去打,耗时不说,还容易翻车。

不管打哪个模式,G哥最终都能剩下10个左右的骰子,可以更快但没必要。另外朋友们可以看下G哥的遗物收集情况,第一期的时候就是如此,第二期还是如此,一个骰子没弄!别问为啥,问就是懒。

综合收益、耗时、难度三个方面,打深梦的性价比是最高的;中等难度下的梦境盘对于角色要求不是特别高,对于遗物的数量与种类要求也不是特别高,第二层关底亚久斯特还有第三层的两个帕蒂斯三世大概都能在2次破盾后拿下,如果打得慢了或者遗物不够,最多也就是3次破盾后解决战斗。

角色方面,G哥习惯用艾丽卡当主C、缇缇带上120饰品开局丢雷群体降低对面的攻防,雷普或者林悠上一个全体回血技能,卡娜莉带着巨王塔的双挑衅饰品开始破盾表演,剩余角色都不算是刚需,如果能与上述4位角色形成配合那么战斗节奏会更快,如果没什么配合也无碍,无非就是多耗几个回合而已。

在第三层可以拿到苹果,效果为消耗3点BP触发神业,获取地点在第二个岔路口的下面那条线的“感叹号”格子,这个格子的位置不固定,但这条路上只有这一个绿色“感叹号”,非常好找。

与第一期梦境盘不同的是,第二期中的很多战斗格子都可以直接跳过,尤其是前两层几乎都能跳,第三层貌似不行,G哥不确定是因为什么;可能是因为打过了就能跳?或者是因为点其他什么原因?总之这是一个很不错的设定!

目前G哥已完成的6局梦境盘中,宁可浪费骰子也不会去踩战斗格子,收益可能会少一点,但心里一直觉得战斗麻烦,很抵触;第5局时躲不过去了,被迫踩了几个格子发现战斗可以跳过,这才发现游戏设定变了。

总结一下,每天刷一次#歧路旅人大陆的霸者#深梦难度大概在20多分钟,如果直奔关底并且不触发“迈向未来”任务的话还能更快;角色收集和遗物收集不用有太高的追求,在无需走“回头路”的情况下,一路推进且按部就班打完前两层之后就可以凑出一支强度不错的队伍以及10个左右的遗物,到了第三层直奔关底也不是不行。

朋友们记住一句话即可,只要逛得多那么收益就会多,既然决定花十几分钟打梦境盘,就别计较再多出来的那几分钟;如果完全不计较收益,那就直奔关底收工走人,都行!都行。

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更新时间:2025-07-01

标签:游戏   歧路   宿敌   旅人   梦境   心得   版本   大陆   角色   遗物   格子   模式   收益   骰子   墨迹   饰品   难度

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