#我的宝藏爱好# Steam是目前全球最大的PC数字游戏平台,玩家最高同时在线人数已经突破2100万,且还在持续成长中,非常夸张!不过,博士最近在逛社群的时候,总能看到一些老玩家(Steam游戏经历超过十年)在回忆:以前的会有各式各样的活动,甚至会抽出免费入手所有游戏产品的超级大奖,非常有意思!这个平台曾经不只是“买游戏的地方”,更像是一款能玩的“特卖产品”。
近年来才入坑的新玩家可能很难想象Steam特卖曾经的热闹。现在打开夏促、冬促页面,虽然满眼都是“-50%”、“史低”的标签,简单直接,却少了些趣味;而在十年前,每次大型特卖都是一场全平台玩家的狂欢。你能玩着平台内置的小游戏攒道具,比如:点击屏幕打BOSS、组队完成任务,赢了就能换期间限定的徽章,甚至是游戏抵用券。还有玩家分成不同队伍竞赛,每天上线做任务为队伍加分,赢了全队伍都有小奖励,那种“和全世界玩家一起凑热闹”的感觉,比单纯买游戏还让人上瘾。
最让老玩家津津乐道的:还是2011年冬季特卖的“神仙操作”。那年Valve官方搞了场抽奖,大奖直接送一名玩家“当时Steam上的所有游戏”!要知道2011年的Steam还没像现在这样开放独立游戏上架,1800多款游戏里大多是当时的主流大作,相当于一次性抱走整个“游戏宝库”;除此之外,一等奖50人,送 “愿望清单前10款游戏”,二等奖100人,送 “愿望清单前5款游戏”,三等奖1000人,送Valve全家桶。消息一出来,玩家们瞬间沸腾,有人连夜整理愿望清单,把想玩的游戏按顺序排得明明白白;有人特意买几款低价游戏增加抽奖次数,连平时看不上的小游戏都凑了单。那大概是Steam史上少有的“玩家主动整理愿望清单”的时刻,毕竟谁都想当那个“赢走所有游戏”的幸运儿。
可这些热闹在最近五年慢慢淡了。现在的特卖简化到只剩折扣,虽然 “史低”依然能让玩家心动,但老玩家总觉得少了点什么,不是缺那几张抵用券,而是少了那种“盼着特卖开始、每天上线玩活动”的期待感。连游戏开发者Tyler Glaiel都在社群里分享了一段回忆:2012年他去拜访Valve时,对方给了他一个“终身免费玩Valve所有过去和未来游戏”的序号。可这么多年过去,他靠这个序号拿到的付费游戏就只有早已停止更新的《Artifact》。
其实没人说现在的Steam不好,毕竟折扣力度没减,游戏库比十年前丰富了无数倍,买游戏比以前方便太多。只是对那些陪着Steam从1800款游戏走到几万款游戏的老玩家来说,怀念的不是“能抽所有游戏”的运气,而是那种“平台和玩家一起玩”的诚意。就像小时候盼着过年不只是为了红包,更是为了贴春联、放烟花等其他仪式;以前盼着特卖,也不只是为了买便宜游戏,更是为了和全世界玩家一起凑那场独一无二的热闹。不知道屏幕前的你有没有经历过以前那段时光?如果没有,或许可以问问身边的老玩家,听听他们当年为了抽游戏、攒道具熬夜的故事;如果有,那你现在打开特卖页面时,会不会也偶尔想起那些“不只是买游戏”的日子?
更新时间:2025-10-13
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