美国手游榜炸锅!单词游戏杀疯了,广告一改流水瞬翻十倍

大家好,老张今儿带大伙唠个新鲜事!

美国手游榜被款单词游戏搅翻,月入近两千万,它咋从黑马变摇钱树?咱接着往下看。

开局即王炸

谁能想到?美国iOS游戏榜最近被一款“学英语”的游戏搅翻了天。今年9月末,《SolitaireAssociationsJourney》这匹黑马突然杀出来,直接冲到下载总榜Top2,把《王者荣耀》海外版这些流量大户都甩在了身后。

更狠的是11月初开了内购后,这游戏流水跟坐火箭似的往上窜。截至11月25日,收入已经摸到152万美元(约1075万人民币),日均流水快12万美元

照这架势,稳定后月入2000万人民币压根不是问题。在全是打打杀杀、画面炫酷的美国手游圈,一款让你拼单词的休闲游戏能这么横,简直是降维打击。

别急,这黑马不是横空出世,背后是开发商HitApps三年死磕出来的。早在2022年,他们就开始捣鼓单词分类游戏,第一款《AssociationsWordConnections》就只是简单连线,玩法单调到没人爱。

后来换着花样试,一会用图标代替单词,一会把冷色调换成暖黄色,慢慢把“做题感”磨成了“休闲感”。

说白了,现在玩家玩休闲游戏,早不满足于“无脑点点点”了。美国玩家尤其吃“有获得感”这一套——既能杀时间,又不至于玩完觉得浪费生命。

这款单词游戏刚好踩中这点,把背单词包装成纸牌游戏。

玩着玩着还能顺便涨知识,这种隐形福利,可比纯消遣香多了。

从差评满天到玩家夸“听话”

这游戏能火,一半靠玩法会玩,一半靠“知错就改”。先说玩法,HitApps这次算开窍了,把单词分类和纸牌接龙绑在一起,搞出“母卡定规矩、子卡来排队”的套路。

母卡说了算这个单词属于哪一类,子卡就得乖乖归队,排好队再按“先母后子”的顺序收走。

更有意思的是,母卡能插在同类单词后面,但一放上去队列就锁死了,再也没法接龙。这种小设计特别妙,不用费脑子但又有点小挑战,既能满足胜负欲,又不会让人觉得累。就靠这招,11月9日冲上榜二后,就稳稳待在Top5没下来过。

最开始这游戏也差点把牌打烂。9月末测试时,走的是纯广告变现的老路子——故意卡你的步数,没步数了、想悔牌?行,看30秒广告。

更坑的是,第二关开始难度就飙升,通关要10多分钟,结果每隔10分钟就强制弹广告,还没法花钱跳过。这波操作直接把玩家惹毛了,AppStore里差评全是高赞。

好在HitApps不犟,两个月后直接改头换面。广告间隔从10分钟拉到30分钟以上,测试时前六关就遇到一次广告;还把强制插播换成屏幕底下的横幅广告,不耽误玩。

留得住玩家才能赚得到钱

内购也安排得明明白白:9.99美元买断广告,想买步数或悔牌就花金币。关键是悔牌比续便宜,续步数还能每天看广告领9次,对免费玩家够意思。

这么一改,玩家态度180度大转弯,最高赞评论直接夸厂商“听话”。

现在美国iOS内购榜里,去广告包、小金币包、1500枚的中等金币包(刚够续一次步数)全冲进前三,每个流水占比都超15%。

这就说明,休闲游戏的钱不是靠逼出来的。是靠留出来的——让玩家愿意待着,自然有人愿意花钱。

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更新时间:2025-12-05

标签:游戏   国手   单词   流水   广告   玩家   美国   玩法   黑马   金币   纸牌

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