多此一举”的卧底游戏:这些设计是蠢还是妙?

多此一举”的卧底游戏:这些设计是蠢还是妙?

“多此一举”通常是骂人的话,但加了引号后,味道就变了。

有些设计看着画蛇添足,实则藏着巧思;有些看着贴心,用起来却闹心。

今天咱们玩把“谁是卧底”,7个日常案例,猜一猜谁是真·多此一举,谁是“多此一举”的妙笔。

提示:答案在最后,案例只说现象,不代表个人观点。

案例1:电影院的入口

猜一猜检票口在哪?你大概率会说右边,毕竟人习惯平视。

可抬头一看,居然还有一个检票口,旁边还配着大大的箭头。

这下懵了吧,哪一个“检票口”是多此一举?

案例2:医院的标志

去医院体检,墙上满是超大号的指引牌,柱子上也有。

甚至和照相立牌的内容重复,低头看地上也画着,连体检步骤都标了出来。

这么反复强调,是“多此一举”的设计吗?

悄悄说,我一进医院就眼神发沉、智商掉线,你们有这感觉吗?

案例3:出站指示牌

站台人流攒动,大家都急着找出站口。抬头一看,两个指示牌并排。

看左边的,哦,直走就能出站;再看右边的,刚好在楼梯正上方,配着大箭头写着“前行下楼”。

瞬间有点晕乎了,哪一个牌子是多此一举?

说明下,楼梯确实在顶棚偏右侧,牌子位置没毛病,不是视觉误差。

案例4:博物馆的消防设施

博物馆墙上的排烟风扇,用醒目的红字写着“火灾时按下ON”,还特意重复了一遍。

这提示看着挺丑,难道有人不知道“ON”是打开吗?这个是“多此一举”吗?

案例5:汽车上的挂钩

有些汽车副驾驶前方,出厂就带了个挂钩,长得不起眼还破坏内饰美感。

挂衣物嫌低,挂帽子用不上,这是多此一举的设计吗?

案例6:泊寓的电梯

猜一猜这个电梯是在上还是在下?提示一下,电梯按钮没操作时也会亮灯。

看着像正常态和选中态混在一起,这个常亮的正常态是多此一举吗?

案例7:酒店的座机

猜一猜哪个按钮能呼叫前台?不常住酒店的人估计要沉默。

我就是这类人,看到“直拨前台”的提示,认准了底部中间按钮,结果不对。

常出差的朋友可能知道,一般“0键”能拨通前台,但看着提示也会犹豫。

最后我百度了才敢按“0键”,居然还没通,还是扫电视上的码联系前台要到了剃须刀。

这个“直拨前台”的提示是多此一举吗?

答案揭晓(仅供参考,欢迎不同意见)

先说明,正反案例没有交替规律,别费心思找套路了。

直接公布答案:

1. 电影院、火车站的指示牌是多此一举的蠢设计。

犯了同样的错:造成认知负荷,错误联想影响用户识别。

2. 泊寓电梯、酒店座机是多此一举的蠢设计。

问题出在:认知负荷中的错误联想和认知惯性干扰判断。

3. 医院指引、博物馆消防提示、汽车挂钩是“多此一举”的妙笔。

医院场景很特殊,人在紧张氛围下识别能力会下降,多方位重复指引刚好解决这个问题,仰、平、俯视都能看到才够贴心。

博物馆火灾时,人会极度慌乱,别说“ON”和“OFF”,连车厢号都可能说不清楚。

现在有些地铁车厢用苹果、香蕉这类具象符号命名,就是这个道理,重复提示能减少失误。

汽车挂钩更是藏着巧思:它多见于广西的五菱宏光,当地人爱吃粉,打包的粉需要地方挂,这是刚需。

五菱宏光主打性价比,根本不怕“丑”,这个设计反而圈了不少粉,据说当地开豪车的人都自己粘挂钩。

最后说句实在话

很多时候,我们觉得设计“多此一举”,可能只是没站在用户视角。

当你拍脑袋觉得想法绝妙时,不妨多问自己几句:真的站在用户角度了吗?问题真的解决了吗?会不会有连锁麻烦?能兼顾用户价值和实际需求吗?

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更新时间:2025-12-10

标签:游戏   卧底   案例   提示   前台   医院   指示牌   博物馆   电梯   用户   巧思   认知

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