崩铁3.7将上线昔涟,按照目前昔涟的情况,状态不容乐观。毕竟昔涟的开局充能太幽默了,今日V4昔涟11点应该来了,但估计没有V5,但昔涟铁定是卖2魂的。那么V4到底怎么改?
现在的昔涟对每一个黄金裔的角色都有增益加成,而且都不尽相同,其实还真不如直接给昔涟一个境界,本来现在的亿灵角色都是防一手遐蝶,昔涟还不如直接给敌人增加40伤害,虽然白厄+昔涟没有更改底层逻辑,只是在数值上加持,但是白厄开第二个大招的时候,昔涟好像没什么卵用;昔涟绑定翁星户口,就是没有未来的角色,只适合抽00当电子手办。
昔涟在4.0已经输在数值膨胀的起跑线上,加上个境界,至少可以当一个版本末的输出C,改得更加通用,没有境界算什么主推呢!4.0之后本来全部如图,何况3.8还要抬一下环境给流萤,按照现在版本的情况,昔涟是一眼望到头的没有钱途,击破队再低贱,以后还可能源源不断加入新人,绑死黄金裔,可再也没有新角色加入。
而3.8上线的大丽花,基本上是确定是击破队的售后了,毕竟流萤会再“加强”一波,但是以现在的环境,大丽花的机制不会给击破带来底层的改变,削韧值这个基础量摆在那里,大丽花要所改变击破队环境,首先就要打赢遐蝶和白厄队削韧值,就需要大丽花不吃本体削韧,直接无视韧性条出伤,反正吃削韧都算是超击破。
如果想把击破队做成一个低保队的话,其实唯一的方法,就是让大丽花外置一个百分比伤害,让超击破队一直保持一个轮椅的低保队的地位,只要削韧就是超击破,从根本上改变一点出伤模式,将流萤抬到3.0的一线水平,那么把大丽花给遐蝶和白厄打超击破,就比打真伤或者直伤,更加厉害了。
当然以现在的情况来看大丽花,更像是走过场的角色,抽不抽也改变不了超击破队的命!
更新时间:2025-10-19
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