腾讯H1财报吹爆《三角洲行动》:平均DAU超2000万,流水行业前三

今日(8月13日),腾讯发布2025年第二季度及上半年业绩。财报显示,二季度网络游戏业务收入达592亿元,其中本土市场收入404亿元,同比增长17%;国际市场收入188亿元,同比增长35%,连续四个季度创历史高点。

其中,国际市场收入增速主要受Supercell旗下游戏、《PUBG MOBILE》以及新发布的《沙丘:觉醒》推动;本土市场增长则由《三角洲行动》《王者荣耀》《无畏契约》《和平精英》等游戏贡献。

财报还专门用单独的段落公布了《三角洲行动》的最新成绩:2025年7月的平均日活跃账户数已突破2000万,位居行业日活前五、流水前三。要知道今年4月,《三角洲行动》刚刚公布其双端DAU突破了1200万,可见其恐怖的增速。

不过除了《三角洲行动》,腾讯其他几款射击游戏也都有不错的表现,目前似乎仍然各有各的基本盘。

《和平精英》在二季度亦有持续增长。其曾在6月宣布,游戏的搜打撤玩法“地铁逃生”模式的日活跃数超过了3700万;

《无畏契约》端游保持稳健增长,手游《无畏契约:源能行动》预约量已超过6000万,并即将于8月上线;

《暗区突围》手游制作人曾在7月告诉葡萄君,产品的日活增速同比去年要更好,活跃留存仍在提高;端游《暗区突围:无限》则在4月底上线后首日用户数量突破百万,上线三个月内,在网吧热力榜稳定在Top 10的水平;

《穿越火线》系列也仍然保持稳健,并在近期发布了两款虚幻5研发的新作。

在去年Q3的财报电话会当中,腾讯高管曾表示FPS品类内的差异很大,“任何一款游戏都很难完全击败另一款游戏,比如我们有很多成功的第一人称射击游戏……但却都占据着差异化的赛道。这或许也是为什么,当我们推出新的第一人称射击游戏时,我们并没有看到大家预期中的「自相残杀」(cannibalization)。”

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更新时间:2025-08-16

标签:游戏   腾讯   流水   平均   行业   无畏   契约   上线   活跃   收入   国际市场   稳健   人称

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