大家好我是指尖,法球的机制整合,对于不少玩家来说是一次重新学习的机会,以前还在纠结如何出装,现在好了,策划教你,一套思路走到底就好。
本次更新后,装备的平衡是大家关注的焦点,虽说二级装的选择似乎更容易,但成品装备的思路我觉得更加固定化,尤其是射手的出装,未来也不会再有什么法球流和暴击流的差距。
此前跟大家分享了马可波罗的玩法,本文来聊聊狄仁杰和后羿,他们俩在调整之后,S40赛季何去何从呢?
最大的改动就是12技能的基础伤害,以前不可以暴击,但每颗令牌可以分别触发法球伤害,调整后可以暴击,但每个技能只可以算作一次普攻行为,像末世可以触发一次被动,闪电匕首每释放三次技能才能触发一次闪电链。
不能说的太绝对,我个人觉得未来狄仁杰大概率不会考虑这件装备了,因为令牌不算普攻行为,那么触发的频率也会大幅度降低,以前狄仁杰喜欢出闪电匕首,不就是因为被动可以高频率触发么。
那么话说回来,一二技能的直接伤害可以暴击,是否意味着狄仁杰未来的输出会偏暴击流,伤害理应有更高的提升才是。
其实听到暴击就会觉得伤害很高是大家的共识,实际上还要考虑技能本身的AD加成。
王者荣耀的规则,暴击伤害只有100%的伤害加成生效,也就是说越贴近这100%的AD加成收益越高,溢出则浪费。
狄仁杰令牌的伤害从0.24AD削弱到0.18AD加成,就是防止伤害溢出,和马可波罗的调整如出一辙,所以0.18的AD加成的暴击,相当于不暴击的0.42AD伤害(235%满暴上限),当然了,除了第一发令牌伤害,后续伤害衰减其实就并不多了,但法球流的伤害却没有衰减。
不能否认的是,在走了暴击流出装后,总体的伤害应该是比纯粹的法球流更高(或者持平),但不要觉得这是一次质变,我觉得更多的是平衡,毕竟大招现在也不算普攻行为了。
对了,现在狄仁杰和攻速挂钩的属性是一技能的释放速度,后期手感好了不少,能影响半次的普攻效果了,搞不好这也是他后期变强的一个因素。
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虽然和法球无缘,但末世已经成了射手很难避开的装备,攻速、续航两大关键属性。
出装回到了最初的暴击流玩法上,最后一件装备补不祥征兆撑坦度。
后羿的调整也好理解,被动的三连射和一技能的伤害都只触发一次法球效果。
原本被动三连射是150%法球伤害,调整后是100%。
原本开启1技能后是180%,调整后也是100%。
所以在法球触发上,后羿这一刀削弱的是真的疼,或许策划也是早有预谋,毕竟正式服后羿久削不弱。
二三技能的伤害上,我觉得就是一个全期的削弱,这个有兴趣的算一下就知道了。
那么问题来了,既然法球的伤害削弱了,是否可以避开法球呢?
除了闪电匕首,末世还是避不开,它的存在意义就像是后期的泣血之刃,能提升良好的续航效果,甚至打架回血也是可以的。
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以前闪电匕首的流派是选配,现在可以直接全面放弃了,出门先买个吸血之镰,调整后只需要300块,有8%的吸血,线上续航足够了,第四件才把末世做出来。
至于逐日之弓,可以根据阵容的需要来选,最后一件出个极寒风暴,提升大招释放频率。
影刃涨价了80块,提升了2.5%移速,增加了5点物攻,以及被动触发后0.5秒的存在时间,但直接砍掉了5%的暴击率,如果你出逐日之弓,那么就能直接抵消,如果不出,那就只能出破晓来抵消了,这俩装备都加了5%的暴击率。
所以让前期装备的收益降低,提升后期装备收益,是为了让伤害过渡的更平滑,好事还是坏事不用纠结,因为你只能这么出。
另外,寒霜袭侵削弱了5%的攻速,逐风削弱10点伤害,加了5%的攻速,这两个曾经效力于法球流的装备,在射手出装中,估计存在感会越来越低了。
更新时间:2025-07-01
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