就在昨天,EA团队公布了《战地6》大逃杀模式,并于本周开始通过《战地风云》实验室开启测试计划。
根据官方公告,本次《战地6》的大逃杀模式加入了职业系统、可破坏环境和各种战车等等,虽然还是那个“大逃杀”,但似乎又有些创新之处。
《战地6》的大逃杀模式规则如下,每场比赛的玩家数量为100人,分为25个四人小队,活到最后的玩家或小队为胜利者。暂不清楚是否有单人模式,考虑到职业系统的存在,单人模式存在的可能性不大。
值得一提的是,《战地6》的大逃杀模式有专用地图,而且在游戏过程中会向玩家队伍分配任务,完成任务可以获得额外奖励。根据官方介绍,任务奖励包括武器储藏室、车辆钥匙或移动部署单位等等,发放手段是采用“空投”,没错,地图附近的其他玩家也能看到。
以上这些其实是几乎所有“大逃杀游戏”都曾出现过的机制,EA还对《战地6》做了一些独特的创新,这些创新也符合游戏本来的战场基调。
《战地6》最有趣的是职业系统,游戏中会存在不同“兵种”,光是官方给出的例子就包括但不限于突击兵、工程师、支援兵等等。毫无疑问,不同兵种/职业都具备不同的特性,比如支援兵也许能为小队携带更多弹药、工程师可以使用或修理独特的载具之类的。
官方公告中还提到了“经验值系统”,击败敌方玩家可以为小队提高经验值,这些经验值可以用于职业系统的升级。
EA团队提到的另一个创新点就是战术破坏,提高了游戏的不可预测性。可以想象的是,相比《堡垒之夜》的场景破坏,《战地6》一定会更真实和克制。
时间来到2025年下半年,EA选择现在推出《战地6》的“大逃杀模式”似乎有点晚,至少对于新玩家的吸引力不大。往好的方面看,《战地风云》系列有自己的玩家圈,新游戏模式的推出总归可以给玩家提供更多选择,姑且算是EA围住老玩家的手段吧。
更新时间:2025-09-14
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