《消逝的光芒:困兽》跳票至9月19日:“润色工作”没做好所致

IT之家 7 月 25 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,Techland 宣布《消逝的光芒:困兽》发售推迟至 9 月 19 日,原定日期为 8 月 22 日,团队将利用这段“短暂的延迟”进一步打磨游戏。

官方声明称:“我们一直致力于将《消逝的光芒:困兽》打造为我们发布过的最佳《消逝的光芒》系列作品。为了兑现这一承诺,我们决定将发售日期推迟到 2025 年 9 月 19 日,以便进行更多的打磨和优化。我们理解这一决定可能让一些玩家失望,但从经验来看,第一印象极其重要。额外的四周时间将帮助我们完善一些关键细节,这些细节能将游戏从‘好’提升至‘完美’。”

根据 Techland,延迟的四周将使团队进一步调整游戏的玩法、优化界面的清晰度、提升物理效果质量,同时对过场动画和玩家动作进行细节调整。

据IT之家了解,《消逝的光芒:困兽》将登陆 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、PS4 和 PS5。

本作的剧情围绕凯尔・克兰(Kyle Crane)展开,他是第一部《消逝的光芒》中的主角。故事基于原作多个结局中的一个:凯尔被感染,但他被巴伦(Baron)囚禁了 13 年。

《消逝的光芒:困兽》最初于去年 8 月宣布,原本作为《消逝的光芒 2:生存者》的故事 DLC 发布。而经过两年的开发后,游戏的规模和内容发生了巨大变化,最终演变为一个独立的完整游戏体验。

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更新时间:2025-07-28

标签:游戏   跳票   光芒   工作   细节   定日   团队   玩家   故事   过场   清晰度   原作

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