现在来看,Xbox几乎已经走到尽头。虽然他们是西方最大的游戏发行商,但代价之惨烈,简直像一出讽刺剧。主机没人买,独占作废,《光环》《战争机器》这些曾经的金字招牌,如今一个个都像是被判了死刑。
如今的Xbox,说白了就是动视暴雪加上贝塞斯达的集合体。剩下的,什么《完美音浪》、什么主机硬件,微软自己都懒得再宣传。结果还摆出一副“这都是计划之中的”嘴脸,说自己早就准备好了要“去主机化”,其实只是在为失败找理由。
而现在,索尼也似乎要走上这条路。过去,索尼靠着独占游戏,一步步把PS打造成核心玩家的首选平台。但最近,不少PS游戏也开始跨平台发售,甚至同时登陆PC,毫不掩饰地“割韭菜”。
问题是,索尼不是微软。他们没有无限资金,也没吞掉几个大厂。在微软失误连连、市场份额动摇的时候,索尼本该一鼓作气、彻底打趴对手。但现实却是,他们选择跟着学,仿佛主机这个东西已经不重要了。
这样做,短期看或许利润更多,但长期看,整个“游戏主机”这个概念正在崩塌。等哪天连PS也没有独占游戏了,玩家又何必买你的主机?直接上PC、上云平台,它不香吗?
如果最终所有游戏都不再有主机归属,那索尼、微软跟EA、育碧还有什么区别?最后玩家就只会说一句:我还需要主机干嘛?
真的,曾经的主机大战,拼的是独占、拼的是体验,而现在,拼的只是“谁能多卖几份拷贝”。主机文化,真的已经走到了终点了吗?
更新时间:2025-08-05
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