各位旅行者们好呀,随着最近6.0新角色技能以及卡池的陆续爆出,已经有不少小伙伴开始规划后续新角色的抽卡,备战挪德卡莱了,对此我只想说别着急,莫把抽卡当投资!原神6.0的卡池安排已经被解包,上半菈乌玛+草神+须弥混池,爱诺+卡维+久岐忍陪跑。下半菲林斯+夜兰,多莉+砂糖+坎蒂丝陪跑。
从三位新角色的技能机制上来说,6.0就是一个体系化的版本,在6.0抽卡的主要方式是直接打包一个体系,无论是圣遗物还是角色设计都印证了这一点,所以在这样一个环境下,我们需要以一个尽可能较低的成本去让自己玩的舒服一点!那么接下来大家又该如何抽取呢?
首先是上半,尽管菈乌玛可以为传统草体系带来一定提升,但在一个金的成本下提升不足,除非你特别想带着老草体系继续打6.0 (XP),否则不要抽取补强!一个3.0的队伍能靠着6万的DPS活到今天本身就很离谱了, 别把金数浪费在一个苟延残喘的老体系上,老草体系膨胀的是下限不是上限,其中也包括小草神!
说到底5.0开门时小草神就已经寄了,所以在6.0会直接埋了,只不过深渊血量仍在草体系可接受范围内,但如果你还想打6.0深渊,那就跳草神去换新队,直接无脑跳过上半即可。下半的菲利斯还是很值得抽取的,只不过5.8的伊涅芙抽取优先比菲利斯高,伊涅夫可以进任何水电月感电队,但是菲利斯肯定不行。之后的话就把原石留给6.2的杜林和6.3的少女即可。
原神UGC新玩法在刚刚也是得到了正式官宣,尽管官宣会在今年上线,但个人觉得不会是6.0,因为刚刚才发了85g的测试包,6.0上线的话太赶了,其次6.1还属于新地图时期,不算长草。6.3又是海灯节,所以只能是6.2版本上线,估计大家11月就能玩到了!不过在6.0的话会官宣一个画饼PV!
目前有关UGC新玩法的实机演示已经有了,还是比较有意思的,大家可以自定义野怪BOSS,角色数值,排位系统,地图关卡,音乐,机制等等一系列的模式,就跟那个创意工坊差不多。如果做的好,也许就能像mc或者马里奥制造那样,哪怕游戏本身停止更新也能保持社区的活力。玩家之间连接和老任联机游戏那样使用P2P也是不错的选择。
让人无语的是,在某博的6.0的新角色立绘只剩下了爱诺和菲林斯,小仙女居然直接把菈乌玛的立绘给冲下架了!其实这也不是第一次这样了,之前申鹤立绘刚官宣时也经历过这样的事情,还有就是肯德基活动时,卡维立牌也惨遭海姐线下手撕立绘!真是无敌了这些神人,感觉老米放着不管的话,她们一定会得寸进尺的,不只是立绘!
而且说实话菈乌玛本来就是以凯尔特人祭司为原型的吧?欧洲祭司的衣服本就不多,而且寒冷地区的女性反而衣着会很少,男性反而会穿的很多,在不了解背景设定的情况下,就随便改图,还打tag是什么意思?我们菈乌玛厨是有脾气的,希望你们到时候别抽,这样说不定我还能多捞出来几只!
更新时间:2025-08-09
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