上海对外资游戏试点开放,打造全球产业分工中国坐标

上海市近日推出的“外资游戏企业在沪研发游戏视同国产”政策试点,吸引外资是重要目标之一,但并非唯一或终极目的。

该政策本质上是上海在全球游戏产业变局中推动“制度开放—产业升级—文化输出”的战略组合拳,旨在通过优化外资准入环境撬动多重深层目标。

鼓励外资将先进引擎技术(如Unity中国适配国产操作系统)、3A叙事经验带入中国,同时反向推动本土技术出海。育碧与腾讯合作开发中国风《刺客信条》即典型案例,既解决全球审美疲劳,又促进技术双向流动。

上海游戏产业基础雄厚,2023年上海网络游戏销售收入达1445亿元,占全国1/3,连续13年增长,拥有米哈游、莉莉丝等“四小龙”企业,以及育碧、动视暴雪、Unity中国等20余家外资研发中心,新政可以进一步巩固大上海“全球电竞之都”地位。

行业分析师认为,新政意味着外资企业在沪的版号申请或许能得到进一步简化,加快外资游戏企业在沪研发游戏在中国市场的正式运营速度。

一直以来,进口游戏在我国审批流程复杂、周期长,需先备案著作权,再经内容审查,且数量受限:2024年进口版号仅110个,国产版号达1306个;2025年上半年进口版号55个,国产版号757个。外资游戏入华常需与国内厂商合作(如动视上海与腾讯开发《使命召唤手游》耗时1年多才获版号。

新政将显著降低合规成本,育碧、EA等已设工作室的企业可能扩大本地团队规模,而原观望企业(如日本万代、美国拳头)或加速落户。行业预测:未来3年外资在沪研发游戏数量或翻倍。

上海试点本质是以制度开放换取产业升级:短期通过审批松绑吸引国际产能,中期推动中外研发范式融合,长期目标是将“上海研发”打造为全球游戏新文化标签。

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更新时间:2025-07-10

标签:游戏   坐标   上海   中国   试点   外资   产业   全球   新政   企业   腾讯   目标   技术

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