七月蓉城:动漫游戏点燃文旅新引擎,百亿机遇开启产业新篇章

2025年7月11日,成都以一场盛大的启动仪式拉开了国内首个动漫游戏消费季的帷幕。“安逸四川·玩转天府”2025中国(成都)动漫游戏消费季暨首届天府星游会·文旅消费场景创新升级精准对接会的召开,标志着这座“动漫游戏之都”正式开启了一场文化、科技与消费的深度融合实验。从数字技术赋能文旅场景,到全球市场拓展的精准对接,成都正以创新姿态重塑文旅产业生态,为全国数字文娱产业发展提供“成都样本”。

启动仪式上发布的《2025四川省文旅机会清单》成为全场焦点。这份涵盖13个市州、41个重点项目的清单,意向合作总金额达103.72亿元,覆盖文旅剧本开发、文创IP孵化、游戏电竞、AI技术应用等十二大领域。

清单的落地得益于高效的对接机制。主办方推出的“线上+线下”双平台模式,实现了供需双方的精准匹配。线上平台汇聚了索贝数码、墨境天合等本土龙头企业的技术成果,文旅单位可一键筛选适配方案;线下对接会则通过沉浸式体验展区,让景区代表直观感受LBE大空间、3D高斯等前沿科技在文旅场景中的应用。活动首日,已有多个项目达成初步合作意向,涉及金额超20亿元。

数娱产品全球出海精准对接会成为企业拓展国际市场的关键平台。活动汇聚了来自欧美、东南亚的发行商和渠道方,成都本土企业携《原神》《崩坏:星穹铁道》等爆款IP亮相,探讨本地化运营、版权合作等议题。

此外,川渝数字文化创意大赛的举办进一步激发了创新活力。大赛设立“最佳文旅融合奖”“技术突破奖”等类别,鼓励团队将动漫游戏技术与非遗传承、乡村旅游等场景结合。

除了产业对接,消费季还面向公众推出系列活动。7月12日开幕的第二十届世界线动漫展,汇聚了千水淞、漠泪等知名Coser,首日吸引观众超3万人次。而天府国际动漫城的“次元CP向嘉年华”则通过角色扮演、互动游戏等形式,让游客深度体验二次元文化。

从百亿清单到技术赋能,从全球出海到全民狂欢,2025中国(成都)动漫游戏消费季正以“科技+文化+消费”的三重驱动,重塑文旅产业格局。正如四川省文旅厅相关负责人所言:“成都不仅要成为动漫游戏产业的高地,更要通过数字技术让巴蜀文化‘破圈’出海,为世界贡献一个文商旅体融合发展的新范式。”在这场夏日狂欢中,成都正以创新之名,书写文旅产业的新篇章。

作者:王婷

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更新时间:2025-07-18

标签:游戏   新篇章   蓉城   机遇   引擎   产业   成都   精准   技术   清单   文化   天府   数字   场景   首日

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