作者:梦电编辑部
2025Bilibili游先看活动上,我们有幸体验到了由育碧开发的城市模拟建造游戏《纪元117:罗马和平》的最新试玩,本作也将于11月13日正式发售。
游戏的时间线回到了公元117年罗马帝国极盛时期,玩家将作为被皇帝委派的行省总督,建造自己的城市,发展经济实力,通过军事或外交手段在鼎盛的罗马帝国书写下属于自己浓墨重彩的一笔。

本次试玩是在战役模式第一章或沙盒模式中任意游玩,由于时间关系,笔者实际试玩的是战役模式第一章,扮演新上任的拉丁姆总督,从一个贸易港口开始建设自己的城市,提升城市规模的同时维持与罗马皇帝的关系。
但是在一场聚会中皇帝遭到了暗杀,最终以新上任的皇帝剥夺笔者的大部分资产并将玩家流放至以凯尔特人为主的阿尔比恩行省作为第一章的结局。

作为纪元系列一贯的模拟经营玩法来讲,本次试玩给人的感觉并没有与六年前的《纪元1800》有太多区别。玩家需要通过建筑收集资源,住宅提升人口,各种生产型建筑及功能性建筑拉动经济并满足不断提升的居民需求。
由于本作的很多建筑都带有正负面的影响效果,如何布局整体城市构造及穿插住宅或功能性建筑,并逐步提高效率将成为核心玩法之一。

本作另外新增了斜向建筑,让玩家可以更自由的设计城市布局。在试玩中,随着笔者逐步扩大城市规模,各类灾害性的事件也会发生,火灾、暴乱、疫病都会因为城市建设中遇到的种种问题而发生,带来真实的模拟经营体验。

除了基础的城市建设以外,本作还提供了外交及军事的内容,在上一作海军的基础上,本作新增了陆战系统,玩家可以训练士兵保护城市,还能指挥军团对抗外敌。

本作的科技树系统是一个包含经济、市政及军事三个维度的科技树,能提供各种建筑的解锁以及加成,在试玩中能体验到的科技树有限,但是以全部科技的数量来看,这个科技树系统应该是中后期游戏玩法的重要组成部分。

本作对于罗马人及凯尔特人的背景表现也十分出色,各式建筑,鱼酱、肥皂、橄榄油、双耳瓶、鳗鱼等商品都体现着罗马人与凯尔特人的历史特色;本作还有宗教系统,通过信仰不同的神,建造圣所提高教徒人数并解锁各类加成。

每个神都各具特色,笔者试玩时选择了罗马丰收女神克瑞斯,她能提升种植类粮食生产效率并为所有住宅提供额外的人口,在初期能更快的扩张城市规模。
而对于罗马战神马尔斯的描述中则更倾向于提升陆军战斗能力,海神波塞冬则可以提高鱼类产量并扩张舰队。

相信在正式版中,还有更多的信仰加成等待玩家探索及发掘。当玩家踏入阿尔比恩时,随着城市人口的不断提升,玩家还需要在罗马式或凯尔特式的治理方式中做出选择,选择不仅仅影响到当地居民的需求,也会体现在外交上,各方势力也会对你的选择做出反应。

在画面上,本作拥有者纪元系列目前为止最好的画面呈现,细节丰富,光影表现良好,在试玩中也带来了优质的视觉体验。
试玩中帧数基本维持在60帧以上,在拉动视角时偶有掉帧,不过对于模拟经营游戏来说也在可以接受的范围内,但是本次试玩并没有进入城市中后期,不能确认后期大规模城市是否会来带掉帧及卡顿的问题。

当然本此试玩中也有一些小的瑕疵,UI设计较为普通并且复杂,不够直观,快捷键的提示也较小,战役任务描述不够清晰,希望正式发售后可以得到改善。
另外由于本作的背景设置在罗马帝国时期,笔者对于后期如何变更生产方式提高生产效率也有一定疑问。

总体来说,本次试玩《纪元117:罗马和平》可以感受到其延续着纪元系列的核心玩法,并在画面、游戏性等多个维度上进行了升级。
期待在正式发售后可以吸引到更多对罗马帝国或者模拟经营游戏有兴趣的玩家。

好了本次《纪元117》的试玩前瞻就为大家介绍到这里,如果你也喜欢纪元系列,欢迎关注点赞转发,我们将持续报道本作最新消息!
更新时间:2025-10-28
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