Take-Two CEO确认《GTA 6》未使用生成式AI,游戏世界纯手工打造

IT之家 2 月 4 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)证实,《侠盗猎车手 6》未使用任何生成式人工智能技术。

在近期接受《GamesIndustry.biz》采访时,泽尔尼克分享了他对生成式 AI 的看法。他表示,尽管个人十分看好这项技术,也认可其在节省时间与成本方面的实际应用价值,但他认为这类工具无法独立创作出优秀的娱乐内容,并明确确认即将推出的《侠盗猎车手》系列新作未采用生成式 AI。

他甚至直言,生成式 AI 并未参与 Rockstar Games 的任何开发工作,游戏中的所有世界场景均为手工打造。

“具体到《侠盗猎车手 6》,生成式 AI 在 Rockstar Games 的开发工作中零参与。他们的游戏世界是纯手工制作的,这正是其脱颖而出的核心优势。”泽尔尼克说道。

IT之家注意到,为辟谣相关传言,泽尔尼克还确认,《侠盗猎车手 6》不会推迟发行实体游戏版本。此外,该作的市场营销活动计划于今年夏季启动。尽管经历过数次延期,游戏仍按计划定于 11 月 19 日发售。

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更新时间:2026-02-06

标签:游戏   尼克   侠盗   施特劳斯   计划   工作   技术   人工智能   脱颖而出   传言

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