哈喽大家好,今天老张带大家聊聊谁没被APP的组件坑过?购物时优惠券按钮亮得晃眼,点下去却纹丝不动。
填表单按Tab键,光标直接“隐身”,翻来覆去找不到;想拖列表调整顺序,元素跟焊死了似的没反应——这哪儿是用APP,分明是跟“闷葫芦”鸡同鸭讲!


组件“失语”
做产品交互测评3年,我算是看透了:90%的APP体验翻车,都不是功能不行,而是组件不会“说话”。
很多团队死磕视觉和功能,把组件状态这事儿抛到九霄云外,殊不知用户和产品沟通,靠的从来不是弹窗提示,而是颜色变一变、动画闪一闪这些“小动作”。

而Material3的6种组件状态,简直是治“闷葫芦”的良药,核心就一个:让用户不用猜,一眼就知道“能干嘛”“在干嘛”。今天就用大白话跟你唠,还有我踩过的坑,全给你扒出来!
先说说Material3的隐藏buff——状态层。这玩意儿就是一层半透明的“神奇薄纱”,夹在组件和内容中间,不用改组件本身,调调透明度、配配色,就能把状态说清楚,简洁又高效。

但这薄纱有个死规矩:同一时间只能盖一层!我上次测个理财APP,设计师把悬停态和点击态叠一块儿,按钮直接灰得发脏,用户以为APP卡了,投诉量三天涨了两倍。
这就是没摸清规则的坑。而且薄纱颜色得跟组件搭,蓝色按钮配蓝色纱,红色标签配红色纱,不然看着突兀,用户还以为出bug了。


底层逻辑
搞懂这层“薄纱”,再看6种核心状态,全是用户日常会遇到的场景,一点不复杂:
最基础的就是“启用态”和“禁用态”,相当于组件的“能行”和“不行”。启用态就得明明白白,颜色对比鲜明,比如蓝色按钮、亮着的开关,用户一看就知道“点它有用”;但禁用态真不能只简单变灰!

我见过最离谱的教育APP,表单没填完就把提交按钮灰化,连个提示都没有,用户硬生生对着屏幕戳了五分钟,最后卸载了事。
其实禁用态最好带点“暗示”,比如提交按钮灰化时,旁边加个tiny的“请补全信息”,用户立马就懂。

然后是交互时的“即时回应”——点击态和悬停态。点击态不分设备,手机点屏幕、电脑点鼠标,按下去得有反馈,Material3的波纹动画就特好,像在说“收到!在处理”,比那些点了没反应的强一百倍。

悬停态就是PC端专属福利了,鼠标挪上去,按钮微微变浅、带点淡入淡出,像在打招呼,用户找功能都快不少。
但千万别搞多元素同时悬停,上次测个办公软件,一排按钮全亮着悬停效果,用户直接懵了:“我到底要选哪个?”

最后俩是容易被忽略,但超重要的“特殊状态”——聚焦态和拖拽态。聚焦态是给键盘操作、视障用户准备的,按Tab键切换时,环形指示器像“导航灯”,不然视力不好的用户跟蒙眼打字似的,根本找不着北。

拖拽态就是“搬家信号”,长按列表项或卡片,稍微上浮一点、颜色暗一点,意思是“能拖我走啦”。
但像按钮、应用栏这种,要么是点一下就干活的,要么是固定死的,真不能拖拽——总不能让用户把导航栏拖到屏幕中间吧?


避坑指南
聊了这么多,给你们三个过来人忠告,全是踩坑踩出来的:
第一,禁用态真不能瞎用!应用栏、导航栏、徽章这些,就像商场的指示牌,涂成灰色跟废弃了似的,用户打开APP直接没方向感。而且禁用就得“真禁用”,别光视觉变灰,点一下还能触发,这操作能把用户气到卸载。

第二,跨设备照搬绝对翻车!移动端没有光标,悬停态纯属多余;PC端离不开悬停和聚焦,不然键盘用户没法操作。我之前见过把移动端设计直接搬PC端的,用户按Tab键找不到光标,投诉说“这APP歧视键盘党”。

第三,状态反馈要“有分寸”。动画太长像卡了,太短没感知,我实测下来,150-300毫秒刚好;透明度10%-30%最合适,太浓抢焦点,太淡看不见,Material3这尺度就拿捏得特准。
更新时间:2025-12-29
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