育碧推出AI实验游戏《队友》:语音指令掌控战局,NPC能即兴互动

【环球网科技综合报道】11月22日消息,继Neo NPC 之后,育碧再推生成式 AI 重磅研究项目——可玩实验游戏《队友》(Teammates),以实时语音交互重构游戏体验。玩家将在虚拟世界中与 AI 语音助手贾斯帕及两名 NPC 队友协同作战,通过自然语言指令主导剧情走向与战斗策略,展现了生成式 AI 在游戏领域的全新可能。

作为一款聚焦 AI 技术探索的实验性作品,《队友》以第一人称射击为基础玩法,核心亮点在于深度语音交互。玩家可通过自然对话向 AI 队友下达攻击指令、询问剧情细节,甚至调整游戏设置,AI 角色能结合场景语境实时响应,例如指挥 NPC 利用环境掩护、精准锁定目标。AI 语音助手贾斯帕不仅是功能工具,更以剧情角色身份存在,为玩家提供世界观解读与行动指引,增强沉浸感。

与传统游戏固定脚本不同,《队友》的 NPC 具备即兴互动能力。育碧团队通过 “边界框架” 设计,让 NPC 在预设的剧情和角色动机范围内自由发挥,玩家的每一句对话都可能触发独特反应,实现 “千人千面” 的个性化体验。这种设计既保留了人类创作者的核心创意,又借助 AI 技术突破了传统叙事的局限,让玩家从 “被动跟随” 变为 “主动塑造” 剧情。

育碧明确表示,该项目的目标并非取代游戏创作者,而是通过 AI 与人类创造力的结合,拓展游戏互动边界。目前,《队友》已完成数百人封闭测试,玩家反馈将用于技术优化。团队后续还将发布解说视频,分享更多研发细节,并计划进一步完善系统,探索 AI 在更多游戏类型中的应用。(旺旺)

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更新时间:2025-11-25

标签:游戏   战局   队友   指令   语音   剧情   玩家   创作者   角色   边界   技术

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