去年微软Xbox平台约39%新发行游戏为“粗制滥造”作品

IT之家 1 月 26 日消息,数据分析机构 TrueAchievements 的最新数据显示,2025 年(去年)在 Xbox 平台上线的游戏中有 40% 属于粗制滥造的作品,这些游戏发售的主要目的就是为了帮助玩家“刷成就点数”

数据显示,2025 年 Xbox 平台共发布了 2200 余款游戏,其中约 880 款(约 39%)质量极差,仅是为了“刷成就”存在。相比之下,2024 年此类游戏仅有 290 款,一年内暴增了 204%

此类“刷成就”集中上线,也让 2025 年成为 Xbox 成就点数的“爆发年”。统计显示,去年 Xbox 平台的游戏本体、附加内容和 DLC 中,共新增超过 6.4 万项成就,对应点数超过 350 万分。作为比较,索尼 PlayStation 近年也出现大量“刷白金”用游戏,近期索尼已经开始出手整顿,一次性下架了超过 1000 款低质量刷分游戏。

对此,TrueAchievements 指出,微软可以学习索尼,对低质量游戏进行下架,同时从源头提高准入门槛,避免让低劣游戏充斥商店

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更新时间:2026-01-27

标签:数码   粗制滥造   微软   去年   作品   平台   游戏   索尼   成就   点数   质量   数据   上线   刷白

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