文 / 游戏那点事 雀雀子
回归“陪伴”本身。
今天(11月7日),距离首曝才不到两个月,米哈游旗下《星布谷地》火速开启了它的首次测试——“宜居测试”。

早前首曝的时候,我们就曾对它做过简单的解读。当时游戏凭借着差异化的美术风格与故事题材,给玩家留下了较为深刻的印象。
当然更重要的是,它是米哈游第一次脱离二游赛道去做的生活模拟游戏,既代表着米哈游正有条不紊地完善旗下储备产品库,也意味着,生活模拟这个赛道确实有足够的潜力吸引大厂入局。
而在一周前,游戏那点事有幸收到邀请,提前体验到了这款游戏。短短几天的品鉴,也足以看出《星布谷地》的独到之处——无论是产品内容本身,还是它的完成度,还是公司层面的经营思路,《星布谷地》都是不容小觑的新品。
01
种的不是田,是星球
《星布谷地》最独特的地方,无疑是其“经营星球”的核心设定。虽然也有常见的开垦、建造、种植等模拟经营玩法,但独特在“不受限”,可以从几个方面去看。
第一,最直观的,环境的不受限。正如早前在PV里看到的那样,玩家在《星布谷地》的活动空间不是传统的农场或荒田,而是一整个生机勃勃的星球。
这个设定本身就带来了很多想象力,抬头是触手可及的星体,身旁是波光粼粼的海洋,玩家甚至可以驾驶星际汽车,开启一段说走就走的宇宙旅行。

虽然是在充满想象力的世界,但作为收集品的鱼类、昆虫等生物却都是写实的,包括名称、外观、介绍等,你可能会在河里钓到罕见的“食蚊鱼”,在滩涂赶海时发现心形的“心鸟蛤”,甚至能在树上捕捉到“可以反杀青蛙的步甲虫”。

(对我这种收集党来说,真的很难不心动)
在各种生活行为中,玩家还有可能遇到星球精灵——“阿奇宝”。在与友邻(小动物们)建立朋友关系后,阿奇宝将帮忙打理小星球,开启每位友邻专属星球的成长等级。
目前,游戏已经构建起一套多样的种族生态,玩家每收集到一种新的生物,就可以将它放入“万象馆”中展示。作为微缩生态体系,玩家可以随时来欣赏自己的藏品。

再加上清新可爱的画风,相信玩家也会忍不住想去探索、收集,充实自己的万象馆。不知不觉中也拓展了游戏的目标维度,给玩家提供了更多的游玩动力。
第二,行为的不受限。在生活模拟这个品类中,玩家追求的是各种生活情境的代入,游戏的核心乐趣也本应扎根在每一个微小的过程中。
尽管许多人都明白这个道理,但市面上不少同类产品依然难以摆脱强目标驱动的设计惯性,为了维持活跃提出更多的肝度要求、订单和生产任务,反而让游戏试图营造的松弛氛围变得模糊。
而《星布谷地》在处理这一问题时,选择了一条不同的路径。在这个星球上,玩家的每一个行为都被赋予了意义,无论是采摘果实、捕捉小虫,还是制作工具、绘制设计图,甚至只是为友邻挑选一份礼物,都会转化为一种名为“露卡”的能量。
积累到足够多的“露卡”,便可以拿来浇灌星球,解锁新的地块,引入更丰富的生态,让脚下的星球一点点变得丰饶、充满生机。

虽然游戏将其包装为“种星球”这样有趣的设定,但我们不难看出,它实际上是把玩家从过去“围绕订单才能升级”的束缚中解放了出来,通过将生活中的点滴互动都转化为成长养分,《星布谷地》成功地把生活情境与经营玩法更深层次地融合在一起。
第三,装饰的不受限。经营游戏有UGC玩法元素并不稀奇,但《星布谷地》的特殊在于,除了对地块、房间进行装扮,还可以通过“种星球”这一概念对整个星球的主题做改动。
当“星球树”结果的时候,玩家就可以通过更换“露卡果实”来为星球换上一套全新的外观。最基础的可能是改变草坪、天空或是山水色调,未来内容逐渐完善后,可能还有进阶型的改变地形地貌,实现多层结构的立体环境改造等等,进一步提高家园建造的自由度。

总的来说,在这个新颖的设定下,《星布谷地》中的任何一件平凡小事都变得意趣盎然,充满了更多想象的可能。这样的设计,带来了两点明显的感受:
一个是十分有新鲜感。将传统的农场经营舞台,拓展至一整颗属于自己的星球,在其上耕作、收获,这个设定本身就足够有吸引力。
另一个是更有满足感。与以往面对一片杂乱荒地、艰难开垦的感受不同,这次玩家见证的是一颗星球在自己点滴耕耘下逐渐繁荣的过程,成就感会来得更直接也更踏实。

更重要的是,游戏将松弛的、非功利化的慢节奏生活还给玩家,进而让玩家有了更强的掌控感。未来这种独特且差异化的情感体验,也将成为《星布谷地》的最大市场竞争力之一。
02
吸引力导向,回归“陪伴”本身
除了“种星球”以外,游戏的差异化特色还有不少,来到社交层面,《星布谷地》也给出了不太一样的解法,他们既做单人玩家也能体验的NPC(友邻)社交,也做有边际感的无门槛社交。
先说说友邻社交。推动玩家喜爱上它们的,是各具魅力的角色塑造,而且每一位角色都有自己的独特设定。
从外表上看,《星布谷地》中的游戏角色基本都含有“furry”(福瑞)元素,即以动物拟人的造型出现,有着蓬松的尾巴、软软垂下的耳朵以及毛茸茸的头发和脸颊,整体呈现出一种萌趣又治愈的观感。

米哈游此前的产品《绝区零》也做过福瑞尝试,但不同于二次元市场要考虑接受度的问题,在模拟经营这个以轻松治愈为基调的品类中,出现一些萌系元素往往更受欢迎,甚至足够成为一种在品类赛道中颇具辨识度的特色。
不过,真正让这些角色活起来的,并不仅是可爱的外表。具体到细节上,游戏又通过塑造一些反差要素和出人意料的小癖好,让这些看似模板化的角色“活”起来,不断加深他们的形象。
游戏在这方面投入的笔墨比我想的要细致得多。比如开头,就用一段令人印象深刻的动画短片,让我一下就记住了“莫白”擅长泡茶的特长。

而第一位住进我星球的小客人“云果”,也是只用三言两语就立刻让我感知到她娇羞可爱的性格,偶尔冒出一些“要得,要得”、“瓜得很”的四川方言,则是为她平添了许多亲切感。

正是这些细腻的细节要素,即便在相处不长的时间里,小客人们也总能给我留下深刻的印象。随着好感度推进,便能邀请它们来到星球上一起住。
而如果想结识那些不常出门的小动物,就需要玩家主动出击,去往不同的星域探索。在这样的旅程中,不仅能遇见性格各异的新朋友,还有机会收集到自己家园里从未见过的奇特生物。

更值得一提的是,由于友邻的定位更像是玩家在这个虚拟世界的好邻居、好朋友,而非推动任务的工具人,所以他们会被赋予更真实的情感与记忆。除了有自己的喜怒哀乐,也会根据自己的个性安排每一天的生活,还会“记得”与玩家共同经历的点点滴滴……

这一切都让星球上的生活显得生动可信,玩家可能会为了一只喜欢的小动物,坚持每天送礼、精心挑选它喜欢的住处、主动创造每一次相遇的机会;而小动物也会以真实的姿态回应玩家,提供专属的陪伴体验,非常接近现实中真正意义上的平等朋友关系。
而在玩家间的社交设计上,以目前笔者体验到的可以分为两部分。
一个是好友与熟人社交,玩家可以拜访朋友的星球,看看他们最近又装扮了哪些新角落,或者一起在星球上闲逛互动,分享彼此的经营成果。
再往外一层,是面向陌生人的破冰社交。游戏提供了一个派对风格的街市地图,就像热闹的广场,自然而然地成为了结识新朋友的场合。

比如说,玩家可以围坐在篝火旁聊天,参与魔术抽奖活动;又或者在美丽的球状星海打卡拍照。

街市中还设有一家“娜洛咖啡厅”,咖啡师“娜洛”由实时AI驱动,能够根据对话内容给出自然的反应。有AI“娜洛”在场,玩家之间的交流也变得轻松很多,即便是社恐的i人也能放松下来,不必担心冷场。

体验下来,游戏内的公共社交有点类似轻度MMO的感觉,它没有依靠传统的竞争去拉动社交,也没有必须要做的任务和奖励,更多还是提供一些温馨有爱的场景,有时只是简简单单地坐下弹奏一段旋律,或是在竞猜中取胜,玩家就可能在无意间开启一段新的友谊。
综合以上两方面,无论是友邻社交,还是玩家之间的公共社交,都回归到了最本真的状态,因为「我们很合拍」,因为「我很喜欢你」,因为「你很友善」,人与人的连接与陪伴就这样自然建立起来。

可能你会觉得这样的社交非常“弱”,但这背后的用户需求是很庞大的,看看同样主打温暖社交的一些主流游戏社区,就有很多玩家自发创作的小剧场和风景照。从某种意义上说,这与我们在朋友圈、小红书里记录日常生活的行为一样,都是对美好情感的珍视。
因而在我看来,《星布谷地》也是在尝试培育这样的温暖社交。以日常生活为土壤,他们提供了一种轻装上阵的关系模式,让玩家不必深度绑定,但总能彼此陪伴、完成目标,也让这片星域成为不被打扰,暂时抛开现实烦恼的场所。
03
变的是赛道,不变的是底色
近年来,生活模拟品类逐渐升温的趋势有目共睹,很多厂商都开始加大对3D模拟经营游戏的投入,都说明了这个市场的确存在巨大的价值,玩家也只会越来越多。
随着市场潜力被不断发掘,许多产品也倾向于选择差异化的内容和多元化的题材,像是国风田园、虚拟人生还是都市生活等方向,都已涌现出不少受欢迎的作品。
在这样的背景下,主打“奇幻+温暖”融合风格的《星布谷地》,与当前赛道中的主流题材形成了鲜明的区分度,从这点上来看,游戏在首发阶段无疑是更具辨识度的,也更能吸引玩家群体的目光。

虽然《星布谷地》正式公开之前,很多人觉得米哈游布局生活模拟类游戏,和过去他们擅长的路线相悖,也不太协调。毕竟这类游戏不适合用数值驱动,那些做二游积累的内容驱动方法也无法照搬,联机社交又向来就没有标准答案,情绪上的满足恰恰是最难解的一道题。
不过,从《星布谷地》目前展现的设计思路来看,我们依然能辨认出米哈游那些熟悉的底色。
它没有完全摒弃他们擅长的内容优势,也没有全面发力社交玩法,而是在生活模拟的框架内,为内容保留了足够的分量。比如星球探索、解谜,比如和动物伙伴之间的故事,成熟的角色塑造也融入其中。

当然,目前处于首测阶段的它,还需要在更多的地方证明自己,慢慢查缺补漏。但从我个人的试玩体验来看,产品的玩法完成度已然趋近于完整,首曝不久便开启测试也足以说明团队对当前版本抱有充分的信心。
至于这款产品的上限究竟能到多高,很大程度上将取决于它后续的迭代能力了。无论怎么样,《星布谷地》都已经成为未来玩家乃至行业最期待的游戏之一,也是米哈游手上的又一张王牌。
更新时间:2025-11-10
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