任天堂总裁古川俊太郎表示,公司将“进行必要的投资,以实现更高效的开发”。
更大、更强的 Switch 意味着容量更大、更密集的游戏,也意味着需要花费更多时间和金钱来制作。但随着整个行业开发成本的飙升,任天堂似乎已经制定了计划,以便在过渡到 Switch 2 时代时保持控制。
在最近的股东大会上,任天堂社长古川俊太郎在回答有关新主机游戏开发成本上涨的问题时承认:
近年来,游戏软件开发规模越来越大,开发周期也越来越长,导致开发成本也随之增加。游戏行业一直是一个高风险行业,我们认识到开发成本的上升正在加剧这种风险。
不过,他表示,任天堂的开发团队“目前正在想方设法,在开发规模和时间不断增加的情况下,保持我们传统的游戏创作方式。我们认为,进行必要的投资对于提高开发效率至关重要。”
Switch 2 早期推出的第一方游戏阵容已经表明,任天堂在增强型硬件上对其系列游戏更加雄心勃勃。《马里奥赛车:世界》为这个长期运行的赛车游戏系列引入了开放世界结构,而即将推出的《大金刚:蕉力全开》则在更传统的 3D 平台游戏体验中加入了令人印象深刻的破坏元素。不过这也增加了消费者的成本:《马里奥赛车:世界》的售价为 79.99 美元,比大多数任天堂游戏高出 10 美元,而 Switch 2 本身的售价为 449.99 美元,比 Switch OLED 高出 100 美元。(在回答关于这些价格是否会使其更难接触年轻受众的问题时,古川表示,任天堂“正在密切关注主机的价格在多大程度上会成为阻碍。”)
当然,任天堂并非孤例,游戏开发规模的扩大给许多竞争对手带来了灾难性的打击。就在上周,微软的游戏部门遭受了裁员和游戏取消的沉重打击,而像《黑豹》和《协和号》这样的热门游戏也与其开发工作室一起被关闭。在苦苦挣扎的游戏行业中,任天堂是少数例外之一,但随着游戏规模的扩大,维持这种局面将变得越来越困难。不过,古川再次提出了一个具体的应对方法:开发更多小型游戏。
古川说道:
我们也相信,开发周期更短的游戏软件,同时又能给消费者带来新鲜感,是可能的,我们认为这是解决开发成本和软件价格上涨问题的一个潜在解决方案,我们将在公司内部从各个角度进行探索。
更新时间:2025-07-10
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