《寂静岭》里的女武神杀疯了,原来全球都爱这一款

文|13

近年来,有越来越多的游戏在内容品质上表现出了惊人的创新力和艺术突破,不光是玩法上革新,在角色人设、游戏叙事、世界观架构等方面,它们也展现出了非凡的深度和人文张力,越发担得起“第九艺术”的称号。

最近,有一款国外游戏《寂静岭f》进入了骨朵的视野。《寂静岭f》是知名心理恐怖类游戏《寂静岭》系列的外传,该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理恐怖,剧情以类似电影手法展开,讲述主人公们如何在虚构的美国东北部小镇寂静岭中的表、里世界穿梭、冒险、逃出,新上的《寂静岭f》则将故事地点转移到了群山环绕的日本小镇,用日式和风恐怖的外壳焕新游戏。

《寂静岭》系列此前已经改编成多部电影,这部《寂静岭f》中,女主角“JK钢管战神”的反差人设、对东亚女性困境的深刻解构,其实也颇具影视化想象空间,值得影视剧参照。

拿钢管的JK女武神,

杀穿游戏

在之前的《寂静岭》中,故事的第一视角大多是男性主角,《寂静岭f》则罕见地将主角设置为一名昭和时代的年轻女性深水雏子。

游戏一周目中,深水雏子身穿水手服,作高中生打扮。众所周知,日本的JK都不简单,她们的隐藏身份包括但不限于魔法少女、美少女战士、外星人等等。在这个游戏里,深水雏子也不负众望。开局时她是和父母拌嘴吵架跑出家门的普通学生,但在被怪物袭击追赶的过程中,她随手捡到了作为武器的钢管,之后就挥着钢管击杀了无数怪物。

武器很朴素,动作也简单粗暴,但这种原始的战斗方式配合着她的JK身份,反而形成了超强的冲击力,钢管战神的地位就此确立。

在此后的剧情里,女主又展示了挥钢管之外的其它战斗能力,刀法熟练无比,斩杀怪物如同砍瓜切菜,甚至还有面无表情锯了自己胳膊再接上狐狸胳膊的硬核画面。

《寂静岭》系列主角设定都是普通人,没有强大的战斗技能,面对小镇里层出不穷的怪物通常是依靠心理韧性和智慧来勉力应对,所以深水雏子这种能轻松屠完怪物的战力显得十分突出。玩家们称呼她才是《寂静岭》中最恐怖的存在,调侃游戏之所以叫《寂静岭》,是因为只要有怪物敢出声就被女主角打成血雾。

虽然也有很多老玩家不满《寂静岭f》过于注重战斗,削弱了系列作品原本的特色,但“JK钢管女战神”的人设还是引来了巨大关注,各种讨论、二创、cosplay层出不穷。对于这个近年来渐渐走向不温不火的经典IP来说,无疑注入了新活力。而如果结合游戏中对深水雏子所处的东亚式女性困境的塑造,就更能看出女武神人设的必要性。

在一周目中,剧情揭示女主角有一个大男子主义并会对家人施加暴力的爸爸、逆来顺受的妈妈、温柔美丽却早已嫁人远离她的姐姐,她处在这样的氛围中终日压抑苦闷,极度反感传统婚姻和性别分工,这种恐婚恐育心理,在得知父亲要通过让自己和有钱人结婚来还债时爆发,她在争吵后离家,在小镇上游走时却开始被怪物追杀。

随着之后周目的推进,更多的隐情得以展开。原来女主早已因长期的压抑与创伤陷入精神分裂,那些追猎她的可怖怪物,嫁人后的断手、剥脸、换面,都是她内心恐惧、厌恶与反抗欲的具象化投射。

实际上她所抗拒和厌烦的家人并不像一周目所表现的一样极端,他们也真心为她着想,甚至令雏子焦虑到崩溃的结婚对象,都是真心爱她的完美丈夫。但爱的事实之中,所有的压迫和规训依然存在,她被整个社会的父权体系压迫,被妻职和母职规训。如此更复杂更有隐蔽性的压迫,让女主压抑得更厉害,她甚至分裂出了温顺恭谨、符合社会和家人期待的“神社雏子”人格来迎合这种期待。

东亚式女性困境的核心,不是单一的暴力压迫,而是系统性规训+代际传递+自我捆绑的三重闭环,本质是个体价值被集体消解,女性沦为功能性角色而非独立主体。雏子便面临来自社会、家庭和自我的三重枷锁,极度压抑。要打破这样的压抑,需要一个更极端更强大的形象,所以有了挥着钢管、进攻型极强的女武神。

这个不依赖男性拯救、凭一己之力杀穿困境的女性形象,用最直接的战力表达,击中了许多处在类似困境中的东亚女性的潜在需求,也印证了高武力值女性人设的强大破圈潜力。

国产影视剧,

渴女武神久矣

其实,不仅在游戏中,在各类作品中,东亚女性都非常渴望能有这样强悍的女性角色来拯救自己和她人。

比如韩剧,自从《梨泰院class》里全剧都在打人没停过的女主出圈后,类似的角色就越来越多,泰剧的女主也进化到了一巴掌就能扇翻人的程度。

国产剧同样不例外,《三十而已》里最出圈的片段之一是顾佳一人暴打欺凌者,那一刻的顾佳便从端庄优雅的完美主妇变成了女武神的化身。这些情节都用最戏剧化却又最直观的方式,兑现了女性对亲自反击的压抑已久的渴望。

不过,在国产剧创作中,女性角色的强大往往以聪明、坚韧、搞事业等来体现,真正能让观众感到“她超能打”的作品并不多,这种戏份更多地被安排给男性角色。

其实,肉体强悍和高武力值对人设的赋魅是不分男女的,强大英勇的女武神人设很容易为女主建立苏感。尾鱼的女主们便个个都是身手绝佳的练家子,干净利落地KO敌人是她们身上飒感的重要来源。总是一身旗袍款款登场的司藤算是例外,但她是拥有非凡力量的女妖精,无需亲自动手便可降维打击,本质仍是战力天花板。

这段时间层出不穷的女将军们,也是通过强调女主的武力值来凸显她们的强大。女将军们通常拥有出神入化的箭术,或者剑法极其精妙,要么就像《锦月如歌》的女主一样,剑、长枪、鸳鸯刀十八般武器样样精通。并且她们不仅拥有超强的单兵作战能力,还会领兵布阵,又为战力增强了一重buff。

另一方面,女武神人设虽然苏,也非常考验演员,身材纤瘦的女演员们和女将军形象总是有一些隔阂,也很容易被观众质疑花拳绣腿。

相比之下,武侠剧自然会更容易塑造女武神人设。武侠女主角们不需要像女将军们一样金戈铁马的战场搏杀,可以穿着更轻盈的衣服而非厚厚的战甲,搭配更飘逸更灵动的打戏,形象气质更适配。

《一念关山》的女主任如意前期便是妥妥女武神,是飞花摘叶取人性命的绝世高手,只是后期为了推进男女主感情,总是会在男主登场的时候削弱女主战力,女武神人设魅力削减。而这也是很多类似剧集共同的问题。

真正始终保持女武神人设的女主,仙侠剧《琉璃》算是一部,女主无论天上地下,做男做女做人做神都是战力天下第一,男主的存在也只是削弱了她的智商而非武力。

仙侠剧比之武侠剧或者尾鱼剧对女主打戏的要求要低得多,战歌、变身、特效的氛围感可以弥补打戏的不足,是更适合女武神的剧种。但如今许多仙侠剧也在浪费女主的战力,例如《入青云》女主也是一款仙侠剧战神,却大部分时间都处在中毒残血状态,还是走了女强男更强的老路子。

值得一提的是,目前有很多在开发中的大女主IP,女主不乏女武神人设。网传不日开机的《明日乐园》(改编自起点作者须尾俱全的小说《末日乐园》)以及在开发中的《我在废土世界扫垃圾》《穿进赛博游戏后干掉boss成功上位》等,女主们都一个比一个能打。这份能打,最终能不能打出观众真正想要的 “真女武神” 质感,打破国产剧大女主伪强魔咒,值得期待。

我们需要怎样的女武神?

不管是《寂静岭 f》里挥着钢管杀疯了的深水雏子,还是影视剧里各类超能打的女性角色们,高武力值女性人设的破圈,从来不是简单的对暴力的追捧,而是东亚女性对“挣脱束缚、掌控自我、亲自反击”的集体诉求的具象化表达。

女武神的魅力,除了视觉上的爽感,也在于以弱势之躯对抗强权困境的反骨,和不依附他人、凭己力破局的独立,在于即使身处系统性规训的牢笼,仍敢于反抗逃离的勇气。深水雏子的战力,是对昭和时代父权压迫的绝地反击;国产剧对女武神的渴求,本质上是对更真实、更立体、更具力量感的女性表达的迫切需求。

落实到创作层面,我们究竟需要怎样的女武神?首先,角色的战斗能力需要有其合理的内在逻辑与动机。正如深水雏子的战斗源于其精神创伤与反抗意志,影视剧中女性的强大也不应仅是服务于剧情的金手指,而是与其经历、情感和成长紧密相连的必然结果。她的武力值是她性格与故事的一部分,而非贴上去的标签。

另外,一个立体的女武神,必须有坚硬的血肉,也要有软肋,她不是只有酷炫打戏、缺乏情感与动机的复仇机器或强大符号。她可以受伤、会恐惧、有迷茫,但这些脆弱不应成为等待男性上场拯救的信号,而是为了展现其在逆境中淬炼出的、更加坚韧的精神内核,她的脆弱时刻是为了塑造更完整的人,而非削弱其独立性。

而且,许多作品开局将女主塑造得战力超群、智谋过人,却在剧情推进中,为了服务感情线或衬托男主将其削弱,这无疑是对角色和观众的双重背叛。真正的女武神,魅力在于精神的独立与行动的自主性一以贯之。期待我们未来能在更多作品中,看到更多的女武神。

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更新时间:2025-11-18

标签:游戏   寂静岭   全球   战力   女性   深水   东亚   神人   钢管   角色   怪物

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