文 / 游戏那点事 雀雀子
动森赛道即将迎来一场大战。
今天(9月25日),米哈游又一款新作《星布谷地》正式曝光,游戏的第一支PV以及实机演示吸引到无数玩家的目光。
关于《星布谷地》的曝料,此前已经有很多消息。
上周另一款米家新作《崩坏:因缘精灵》热闹首测之际,就有眼尖的网友发现《星布谷地》官方在各大平台上完成了认证,后续还更新了一则15秒的小视频,Q萌的形象和3D卡通画风让外界对其整体风格有了初步印象。
连续两周曝光新品动态,本来就足够吸引行业的目光,再加上昨天,腾讯旗下的同类型游戏《粒粒的小人国》也是发布了首支PV预告。
这种难得的“对垒”场面,自然将玩家的期待推向高潮,一时间都拿起放大镜审视,希望找到新的体验或者说不一样的地方。
不过,或许大多数人和我一样,此前对《星布谷地》是怀有一些疑问的。毕竟一方面,游戏从拿到版号到正式宣发隔了一年之久,不免让人觉得米哈游对它的定位还处于犹豫阶段,至少也是非常谨慎。
另一方面,这也是米哈游第一款“去二次元化”战略下的产品,还是处于风口极大的生活模拟品类。游戏究竟会以怎样的面貌现身市场?打算如何讲述一个不一样的故事?这些都不得而知。
好在随着今天PV实机的揭晓,这些疑问也随之消解了,相比于其他创新,《星布谷地》项目组更像是对生活模拟品类进行了一次系统性的思考,并且拿出了一套看起来足够诱人的方案。
01
“米动森”到底长什么样子?
虽然只有短短3分钟,但《星布谷地》这则PV的内容密度和演出效果还是很足,整体上看是一款主打奇幻题材,并带有建造、种植、社交等常见玩法的休闲生活模拟游戏,其中有几个亮点很值得一提:
第一是有趣的星球旅行题材。PV展示了玩家驾驶车辆驰骋宇宙的片段,可以看出有着五颜六色的小星球,有的满天极光,有的鲜花满地,简介中也有“探索遥远星系”、“邂逅万物”的描述。
这些都进一步验证了《星布谷地》可能不是常规的生活模拟产品。虽然玩家们是在经营各自的家园,但游戏没有将这一场景固定在某个地方,反而将其包装成了不同的“星球”,突出独特的旅行探索元素。
第二,是各具特色的动物拟人伙伴。早在《星布谷地》预研项目曝光的时候,就有暗示游戏中可能存在动物拟人元素,今天的实机画面则显示出,它们和《动森》里的居民类似,居住在星球上,有着自己的生活、工作和梦想。
目前游戏采用了全年龄向的3D萌系卡通画风,整体氛围和不少生活模拟产品差不多,但这些动物伙伴却是独一无二的。不难想象,这些的伙伴的存在会让《星布谷地》拥有更丰富的玩法乐趣,同时带来陪伴感,使其在同类产品中形成鲜明的差异化特质。
第三是多人联机玩法。PV中展示了多名角色共同活动的场景,表明游戏有着多人联机玩法,玩家可以邀请好友到自己的星球来做客,也可以帮助好友种地收菜。未来或许还会融合合作闯关、沙盒建造等衍生玩法,做出更多不一样的体验来。
在其他社交方面,PV中演示了最常见的几种,比如跳舞、拍手转圈、开派对等亲密互动也都一应俱全,展现的信息内容已经吊起了不少玩家的胃口。
不管怎么说,《星布谷地》凭借其扎实的内容基底与米哈游的研发实力,很可能成为赛道上一个不容小觑的竞争者。它的首度亮相,在我看来,算是“情理之中,意料之外”。
情理之中在于,游戏的整体框架和此前官网所透露的信息差不多,Q版画风、动物拟人、社交和种田休闲都是最近模拟游戏中被市场验证过的成熟元素,组合起来稳妥而可靠。
但意料之外在于,它还是把这些已经熟知的元素编织成令人眼前一亮的新形态,足够丰富,足够多元,也没有丢失其休闲温馨的核心,为我们描绘了充满潜力的新世界。
无论是细腻真实的建模质感、生机盎然的场景生态,还是联机和UGC建造,都让人感受到游戏在细节层面的用心。也正因如此,我对它的未来表现抱有相当的期待。
目前,《星布谷地》已取得移动端与PC端版号,游戏官网现已开放预约。
02
米哈游即将进入下一阶段?
鉴于这只是《星布谷地》的首个实机,关于游戏还有很多不清楚的细节,在这里只能落下疑问:
比如很多玩家关心的,除了种田种菜,经营建造,是否还有更多未披露的核心玩法?游戏的商业化模式又是什么?都要等到后续测试再有答案。
不过,米哈游对模拟经营建造这一玩法的兴趣,却是有迹可循的。像是《原神》有“尘歌壶”系统和UGC编辑器“千星沙箱”,《崩坏3》周年庆上线的种田玩法,《崩坏:星穹铁道》近期推出的餐厅经营小游戏……他们或多或少在这方面做了些尝试,而且收获了相当积极的玩家反馈。
(《原神》UGC编辑器“千星沙箱”)
积累了这些必要的实战经验,再应用到独立的模拟经营项目上,打造出令玩家满意的玩法,其难度也相对可控一些。
但必须说明的是,《星布谷地》很可能是米哈游一款布局已久的重点产品。2023年一张网传的米哈游“类动森”预研项目图片就被广泛认为是它,当时的“星布谷地”已经可以看出是以卡通画风为主,后来七七八八的偷跑则透露了其包含奇幻动物元素。
直到去年,随着米哈游旗下璃月科技正式提交“星布谷地”的商标申请,并在官方招聘页面中明确列出“动物拟人生活模拟”的预研项目及概念原画,这款神秘新作才真正走入大众视野,引发了广泛期待。
诚然,《星布谷地》不太符合我们印象中二次元气息浓厚的“米味”。过去,米哈游的《原神》、《崩坏》系列以及《绝区零》等二游都拥有不俗的声量,其中最长寿产品《崩坏学园2》已运营了十年以上,而《原神》更不必说,是轰炸全球的现象级大爆款,《崩坏:星穹铁道》也一样掀开了内容型二游的新篇章。
然而,当旗下产品将特定的一类玩家需求充分满足之后,公司的发展也难免陷入停滞期,时间一长,便成为我们偶尔在网上看见的“米游不行了”、“米游倒车”等说法。
换句话说,米哈游亟待一款能够突破现状的转型产品,来延续玩家对他们的信任。
在这个节点上,《星布谷地》正是他们“去二次元化”的第一步,也是最关键的一步。此前就有知情人士透露,《星布谷地》在米哈游内部重视程度,可能超过《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》。因为它不仅是公司首款自研多人社交类产品,也是真正意义上面向大众市场的一般向游戏。
所以在我看来,对当下的米哈游而言,《星布谷地》之于他们最重要的意义恐怕不在成绩或流水多少,而是他们终于踏出舒适圈,朝着六边形巨头的目标迈进了。
03
“动森like”大乱斗
谁会是赢家?
随着《星布谷地》正式曝光,生活模拟这条赛道毫无疑问会进入竞争白热化的“大乱斗”时期。
生活模拟本来就是一个受众极其广泛的品类,在全球市场内都有庞大的玩家群体。在海外,既有垄断赛道长达二十余年的《模拟人生》系列,也有在疫情期间刮起生活模拟风潮的《集合!动物森友会》,还有堪称Steam最成功的独立游戏之一《星露谷物语》。
《集合!动物森友会》
而具体到国内游戏厂商在这一赛道上的试水,早期多为成熟的资源经营与城市建设类产品,像是《商道高手》《江南百景图》《这城有良田》等。
是来到最近几年,大厂才重新将目光投向更强调轻松社交的生活模拟方向,或者说“动森like”产品。
最近的动向,就包括昨天刚刚首曝的腾讯《粒粒的小人国》,一款偏向皮克斯卡通的多人在线生活模拟RPG;去年还有一款网易的《山海奇旅》,游戏以类蛋仔的派对闯关玩法为差异化特色,同时含有超能力元素,注重打造轻松治愈的氛围感。
《山海奇旅》
而在已上线的产品中,近期由前《摩尔庄园》制作人带队开发的《米姆米姆哈》也引发了不少关注。
游戏主要以种田经营和岛建玩法切入,同时具备“帕鲁like”要素,玩家可以捕捉游戏中的宠物“米姆”来帮助自己生产物资,建设家园,上线初期取得了不错的表现。
要说目前成绩最好的,就是心动旗下的《心动小镇》。目前TapTap下载量已经破5000万,积累了大量用户基础,一周年版本更新后更是重回畅销榜第8名,显示出强劲的长青实力。
《心动小镇》成绩亮眼,但要说触及赛道天花板,似乎还为时过早。随着更多厂商相继入场,同类产品逐渐增多,生活模拟细分赛道即将迎来一轮全面的竞争与产品迭代。
换言之,在未来一段时间内,这一领域势必会热闹起来。而《星布谷地》能否在混战中抢占先机,就要看米哈游在接下来的测试中给我们带来多少惊喜了。
更新时间:2025-09-27
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