三国SLG维权之火不熄!网易:两年过去,讨回公道的决心更坚

这事儿拖得确实有点久!

四年了,《率土之滨》诉《三战》的官司从一审打到二审,还没结束。

一审法院认定《三国志·战略版》构成了对《率土之滨》独创性表达的使用。

《三国志·战略版》随即对判决结果表示了不服,并提起上诉。2025年8月11日,案件迎来了最新的发展,广州知识产权法院裁定案件发回重审,但不代表否定了侵权,重审仅是诉讼流程中的一个阶段,并非结束。

因此,《率土之滨》官方才会在公众号推文中表示“还没完”——因为,事实确实如此,在该案件仍在审理中,《三国志·战略版》侵权与否还未做出最终判决的当下,尘埃确实还未落定,两款游戏仍没有一款能宣称自己“赢了”,这桩“中国游戏圈最受关注侵权案”,还将持续一段时间。

其实是国内游戏圈长久以来的一个死结——原创维权太难了。

2023年一审判决下来,法院明确认定了79处具体侵权内容,要求30天内整改,赔5000万。这个数字在游戏侵权案里几乎是顶格了。更关键的是,它不是笼统地说“你像我”,而是掰开揉碎,一条条列出来:这个界面布局……

在案子之外,率土这几年倒是一点没放弃玩法创新,毕竟从SLG中开辟出“率土like”后,他们就一直坚持着提高玩法上限。

今年搞了个青春服,抽卡不花钱,五星武将直接送,新手体验友好得不像这个品类的游戏;又推了小程序版,不用下载,打开就能玩,把SLG从“重度”往“随时可玩”拉了一把;还搞了“一亿福利开荒节”,直接发资源,降肝降氪。

真的是SLG行业的一股清流。

数据不会骗人。今年上半年,它的下载量在同类游戏里断层第一,30岁以下的玩家比例明显涨了。以前大家说SLG是“中年男人的三国梦”,现在年轻人也愿意进来了。

最近还跟《狼人杀》联动,搞了个“万人狼人杀主题服”。白天攻城略地,晚上闭城猜身份,谁是内奸,谁在骗票,一场游戏下来,比打十场常规对战还烧脑。这玩法一听就不容易抄,因为它拼的不是UI排布,而是设计思路。

这些动作看下来,你会发现,《率土之滨》一直在做一件事——把“率土like”这个标签,不断往上拔高。

它没因为打官司就缩回去守老本,反而越打越敢创新。而这,恰恰是它最硬的底气。

法律的判决或许会迟到,但市场的选择从不犹豫。一审那5000万赔款能不能执行到位还不知道,但《率土之滨》用这几年的更新告诉所有人,真正的护城河,是持续不断的创造力。

这场官司最后怎么判,还得等。大家就等着后续吃瓜吧,相信法院会给出大家满意的判决。

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更新时间:2025-08-18

标签:游戏   网易   公道   决心   判决   玩法   法院   案件   确实   战略   官司   下载量   结束

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