文/静海君
王者荣耀正式服1月29日更新,本次更新不光有无双皮肤的最新消息,还有大量英雄和装备的调整。
①装备调整

为了平衡不同英雄,不同流派(主要是法球流和攻速暴击流)之间的强度差异,策划对影刃的暴风被动进行了调整:
原本要想触发暴风被动,必须要先暴击,这个限制对于部分普攻频率一般的射手来说影响很大。在改成普攻命中就能享受攻速和移速加成后,影刃的适用性比之前上了远不止一个台阶。

但是,新改版的暴风被动也存在一个小问题:在取消了被动状态提示后,除非对手感/攻速很敏感,不然没有直观的感受。
当然,这也存在另外一个可能,那就是暴风被动不存在内置cd的说法,只要你的普攻能够跟上,就可以一直持续,所以策划干脆就取消了被动状态提示效果。
②英雄调整

在职业选手的引领下,越来越多的敖隐玩家开始尝试冰霜巨龙流玩法(以冰痕之握为核心的半肉流),这种玩法确实很有意思,但和设计敖隐的初衷肯定是相违背的。
但即便有玩家开发出了这么神奇的玩法,敖隐在全段位的胜率依旧只有49.7%,于是就有了敖隐的这次调整:
被动的调整让副剑的伤害和成长性大幅提升,再结合一、二、三技能技能伤害结构的调整,攻速暴击流敖隐必将成为主流(新版影刃非常的契合敖隐)。
小结:敖隐纯加强。

第二名有调整的英雄是蚩姹,同时具备战士身板和射手伤害的蚩奼,已经是巅峰赛里对抗路ban率最高的英雄了,为了策划再次对她进行削弱:
多次调整后,蚩奼的强度其实已经降低了不少,所以这次策划仅仅适当下调了一部分蚩奼开大后的移速加成。
小结:蚩奼削弱(但问题不是很大)。

第三个有调整的英雄是元流之子-射手,这次他的调整也和三技能相关:
根据游戏内的测试,元流之子射手的基础移速是360,这就意味着其实不算鞋子的固定移速加成,之前开大后也有36点的移速加成。
对比36(不算鞋子),新大招的20~40点移速加成,确实有些低了。
小结:元射削弱。

第四个有调整的英雄是空空儿,这次他的调整非常的有针对性:
我思来想去,感觉空空儿这个调整非常的有针对性,团战中对转向敏感度比较高的英雄好像就只有关羽一个吧。
小结:空空儿小削弱。

最后一个有调整的英雄是云缨,这次她的调整是:
云缨在释放一技能后,可以造成击飞效果和两段伤害,这次将冷却时间增加了1~0.5秒后,云缨在前期的刷野和团战速度都会受到影响。更关键的是,在一技能冷却时间变长后,云缨叠加枪意的速度也会有明显降低。
Ps:其实一技能一直是云缨调整的一个重要方向,在25.10.9的那次版本更新中,策划将云缨一技能的冷却时间从9~8秒→9~7秒,怎么都没有想到,最新版本的一技能冷却时间竟然比加强时间还要更久。
小结:云缨削弱。
简单总结一下,本次共有一件装备和五名英雄有调整,其中影刃和攻速暴击流敖隐加强,蚩奼、元射、空空儿、云缨则是削弱。
我是静海君,感谢您的耐心观看,咱们有缘下期再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
更新时间:2026-01-30
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号