云游戏也涨价?英伟达GeForce Now明年起设每月100小时上限

IT之家 12 月 23 日消息,对于那些既想体验最新游戏,又不愿为日趋昂贵的硬件升级买单的玩家而言,云游戏服务已成为一种切实可行的替代方案。

据IT之家了解,英伟达云游戏服务 GeForce Now 提供多种订阅档位,其中还包含一档由广告支持的免费套餐。然而自明年 1 月 1 日起,GeForce NOW 将把每月游戏时长上限设定为 100 小时。该政策早在 2024 年就已公布,起初仅针对新订阅用户;而从明年开始,所有持续付费的老订阅用户也将受此限制。

英伟达宣布,从 2026 年 1 月起,所有付费会员都将适用这一时长限制政策。

为感谢 GFN 社区加入云游戏革命,截至 2024 年 12 月 31 日,GeForce NOW 将为活跃的付费会员提供为期一整年的无限游戏时间,直至 2026 年 1 月。

为了更直观地说明超时后的费用情况,Reddit 用户“appleroyales”分享了一份定价表,估算了超出免费时长后的云游戏成本。

这份定价表基于两个会员档位计算:

计算时采用的月均天数为 30.437 天,且一旦月游戏时长超过 100 小时,超出部分将自动向上取整至下一个 15 小时计费单位。

此外,这篇 Reddit 帖子还列出了购买硬件设备的大致成本对比数据,涉及的设备包括高端游戏电脑、索尼 PS5 Pro,以及尚未发布的 Steam Machine 的预估售价。需要注意的是,这些均为粗略估算值,未计入电费、地区差价、二手转售价值,以及旧设备的再利用价值等因素。不难看出,除非你每天通过 GeForce NOW 玩满 6 小时游戏,否则使用云游戏平台的成本通常仍低于直接购买一台全新的 PlayStation 5 Pro。

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更新时间:2025-12-24

标签:游戏   英伟   上限   明年   小时   美元   档位   旗舰版   性能   成本   用户   会员

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