国产游戏闪耀科隆之夜,努力追梦终能“走出浪浪山”

北京时间20日凌晨,2025科隆游戏展开幕之夜活动最后,游科团队的《黑神话:钟馗》游戏压轴亮相,立刻引发全网关注,相关内容很快登上热搜榜首。游戏科学制作人冯骥发文称,“新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事”。

去年,国产3A游戏《黑神话:悟空》在全球掀起热潮,以游戏玩法为“破壁之器”,以传统文化为内在灵魂,彰显了中国游戏艺术与科技发展水平。今年的科隆游戏展上,除了压轴登场的《黑神话:钟馗》,《三角洲行动》《命运扳机》《明日方舟:终末地》《王者荣耀世界》《影之刃零》等诸多中国产品持续引发全球玩家关注,国产游戏迎来了集体突围的时刻。

据数据显示,自2020年以来,中国自主研发的数字游戏在海外市场年度销售收入已经连续5年超过了千亿元人民币的规模。从仙侠题材的《太吾绘卷》、科幻题材的《戴森球计划》、中国神话背景的《黑神话:悟空》再到最近引发现象级关注的历史题材大作《明末:渊虚之羽》,这些单机或主机买断制游戏,探索和拓展了国产游戏的类型、题材和玩法,也已取得不错的海外销量。国产游戏产品积极出海,已成为我国文化产业出海的生力军,掀起了全球游戏产业空间里的“数字华流”。

国产游戏席卷海外的底气来自于过硬的质量,依靠审美、品质和设计感,国产游戏一次次完成文化出海,这背后是国产游戏厂商整体竞争力的提升,这体现在人才、研发、运营、推广等各个层面。当前,中国游戏产业通过题材套用和玩法融合的微创新模式,减少成本、降低风险的同时,高效产出创意内容,并根据市场反馈灵活调整、迭代,丰富了玩家的选择,获得了业界的认可。

当下国产游戏赛道,正步入一个“自带关注度”的文化驱动势能场。从早期的仙侠题材,到如今的神话、武侠、人文、地域、习俗等,中国文化无疑有着丰富的资源和IP待挖掘,而在“用中国方式讲好中国故事”的背景下,以文化IP为支撑的游戏叙事,会自带一种“文化势能”,从而引发更强的关注度与话题性。当中国游戏创作者们自觉地思考、自发地在游戏内容多个维度、多种层次上融入中华文化,也就真正地触发了“游以载文”的社会功能。

深厚的文化矿脉,巨大的市场期待,与时俱进的前沿技术,这些构成了国产游戏生根发芽的丰沃土壤。国产游戏闪耀科隆之夜,是中国文化向海外成功输出的一个缩影,是中国企业竞争力整体提升的外化表现。谈到《黑神话:钟馗》,冯骥表示,“放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始”。“到达灵山的路比取得的真经更重要”,正如近期热映电影《浪浪山的小妖怪》所描述的那样,中国的游戏制作者正用实际行动证明,只要努力追梦,“小妖怪”们终能“走出浪浪山”。

上游新闻评论员 康磊

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更新时间:2025-08-21

标签:游戏   科隆   努力   钟馗   中国   题材   神话   玩法   文化   势能   海外

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