一刀2688!Canyon认为AD塞拉斯崛起

8月14日,《英雄联盟》LCK常规赛第四轮中,GEN以2比0轻取NS。这场系列赛毫无悬念,仅6分钟就拉开4000经济差距,堪称碾压局,两局总时长不足49分钟。Sara觉得这个系列赛没必要看录像,唯一的亮点是下路选手Ruler达成职业生涯2500次击杀里程碑。

赛后,GEN打野Canyon接受韩媒专访时回顾道:“比赛能快速结束,除了我们滚雪球做得好,也得益于对手的失误。我们整体很好地应对了NS的越塔战术。”

首局Canyon选用悟空搭配安妮组成火猴组合,第二局则拿出当前版本强势的潘森。今年他使用潘森的战绩为8战全胜,对此他表示:“潘森是T1级英雄,即便被削弱也可能随时登场,只要拿到这个英雄,滚雪球的机会就很多。”

LCK常规赛第五轮起将启用正式服25.16版本,该版本对打野位多个英雄进行了加强,包括诺提勒斯、塞拉斯、奇亚娜,丰富了打野位置的选择。Canyon透露已关注这些改动:“我在排位中练习过打野塞拉斯,清野速度确实变快了。焚天和青龙刀的出装路线似乎很适合他,我会持续观察并练习。”

他的这番话引起了我的注意——焚天和青龙刀均为AD装备,而塞拉斯是AP法师,真的适配吗?由于25.16版本刚更新,韩服数据尚未稳定,打野塞拉斯虽热度高涨(选用率接近14%),但胜率未超50%。玩家出装仍以AP为主,如火箭腰带、巫妖、影焰、金身,不过有一个流派胜率极高:夺萃之镰、无尽和盾弓组合。

尽管该暴击流AD出装仅几百场数据,胜率却达57%,高于传统AP出装。但这并非Canyon练习的焚天、青龙刀流派——青龙刀能提供大量基础技能急速,使塞拉斯释放技能后6秒内,技能与被动伤害获得百分比提升,而塞拉斯的被动强化普攻本就贡献不少输出;焚天则让塞拉斯对敌方英雄的首次攻击造成暴击并回复生命值。

需要明确的是,塞拉斯即便出AD装备,核心输出仍然是AP为主,AD出装只是让伤害更依赖被动强化普攻,同时提供一定坦度与续航。这主要得益于当前版本战士装备属性优秀,而塞拉斯本身需要频繁普攻。其实早在此前版本,就曾出现过魔切塞拉斯的AD流派,大乱斗模式也一直有半肉AD的玩法。

不过Sara认为,AD塞拉斯在这个版本能玩得起来,很可能是设计师在25.16版本加强塞拉斯时出现的意外BUG。设计师为塞拉斯被动增加了对野怪150%的伤害,但疑似程序员代码失误,导致暴击流塞拉斯能轻松秒杀野怪和英雄。最近两天玩过AD塞拉斯的玩家,应该都能察觉到这一问题。

我对比来25.16版本前后的AD塞拉斯出装,可以发现一个有趣的数据:在荒野箭、无尽、夺萃之镰、盾弓、法穿棒加三级法穿鞋的配置下,塞拉斯面对50点魔抗敌人,加强前被动面板伤害567,总伤害1107点;加强后被动面板伤害538,总伤害却达1931点。若仅出无尽之刃和暴击斗篷堆满100%暴击率,被动面板伤害237,对0魔抗假人可造成961点伤害。

Sara在观看了外服主播的直播后,发现100%暴击率的塞拉斯后期伤害确实离谱,而这个打法也只有打野位置能玩,暴击AD的塞拉斯单人线还是有点弱。从现状来看,大概率是程序员代码错误,让塞拉斯被动对所有目标先造成1.5倍伤害,再对野怪额外叠加1.5倍伤害,叠加1.3的AD加成触发暴击后,便形成了恐怖的伤害数值。拳头游戏应该会很快修复这一BUG,因此暴击流塞拉斯并非主流玩法,但Canyon提到的AD半肉混伤出装,或许会成为可行思路。

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更新时间:2025-08-15

标签:游戏   版本   青龙   英雄   天和   流派   组合   面板   技能   装备   数据

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