虽然育碧曾经表示《刺客信条:影》的预售超乎预期,并且游戏发售4个月后玩家数量突破500万。然而育碧并没有向公众分享游戏的具体销量,当然这其中不止有玩家也包含了专业分析机构。根据分析机构Circana的说法,育碧已经停止向他们提供游戏销售数据。
在Circana董事Mat Piscatella分享的7月美国游戏销量排行榜上,原本前一个月还在第三名的《刺客信条:影》在7月突然消失了。面对玩家的疑问,Mat Piscatella确认是育碧不再向分析机构提供游戏的销量等具体销售数据。
在过去的两年,可以说是育碧最糟糕的时期。因为流水线式开放世界、涉足Web3等原因,育碧在玩家社区的口碑两极分化,难产多年终于落地的《碧海黑帆》以及星球大战改编游戏《星球大战:亡命之徒》表现糟糕,更是火上浇油。在今年推出的《刺客信条:影》可以说是育碧最重要的作品,不过由于历史叙事以及玩法问题导致本作同样落下两极化的社区评价。育碧停止提供游戏销售数据,很可能代表着游戏销量表现不佳,而停止公开销量是为了避免引发玩家社区的负面情绪,最大化保证游戏的销量。
更新时间:2025-09-02
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