此前《战地6》的Beta公测中,很多玩家对于24对24的地图规模还不太满意。在开罗围城狭窄的街道里面对炮火纷飞确实很有临场感,但是玩家也表示战斗节奏过快,火力密度也过高了。对于《战地6》的地图,DICE《战地》首席制作人大卫David Sirland表示《战地6》也有大地图,这些地图的战斗烈度并不会那么高。
David Sirland表示在《战地6》Beta测试中,他们选择这些小规模地图是为了确保能够真正展示游戏的性能,展现开发团队能够真正把握快节奏的战斗体验。同时《战地6》的大型地图也是存在,战斗节奏也会有相应变化,玩家们很快就会看到。
对于《战地6》的Beta公测体验,很多玩家都喜欢那种炮火纷飞的临场感,但是高强度的战斗也很容易令人感到精疲力尽。很多系列粉丝更喜欢相对节奏慢一些的大型地图,而不是出门就被击毙。很高兴能够看到EA为不同喜好的玩家提供对应规模的地图。
更新时间:2025-08-14
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